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中文版 Flash Professional 8标准教程 第14章
第14章 导出与发布 导出内容和图像 发布 Flash Basic 8和Flash Professional 8中的“导出影片”命令允许创建能在其他应用程序中编辑的内容,并将Flash内容直接导出为单一的格式。例如,可以用以下文件格式导出整个文档:Flash SWF文件;一系列位图图像;单一的帧或图像文件;或多种格式的活动和静止图像,包括GIF、JPEG、PNG、BMP、PICT、QuickTime或Windows AVI。 当准备将Flash Basic 8和Flash Professional 8内容提供给观众时,可以将其发布以供回放。在默认情况下,“发布”命令将创建Flash SWF文件,以及将Flash内容插入浏览器窗口中的HTML文档。“发布”命令还将为Flash 4及更高版本创建和复制检测文件。如果更改发布设置,Flash将使用该文档保存更改。为了以多种方式快速地发布文档,可以创建发布配置文件,以便命名和保存“发布设置”对话框的不同配置。在创建发布配置文件之后,可以将其导出以便在其他文档中使用,或供在同一项目上工作的其他人使用。 14.1 导出内容和图像 在以SWF格式导出Flash文件时,文本以Unicode格式编码,从而提供了对国际字符集的支持,包括对双字节字体的支持。Flash Player 6及更高版本支持Unicode编码。 如果有Macromedia Dreamweaver,就可以轻松地将Flash内容添加到Web站点上。Dreamweaver可以生成所有需要的HTML代码。可以从Dreamweaver内启动Flash以更新Flash内容。 要准备用于其他应用程序的Flash内容,或以特定文件格式导出当前Flash文档的内容,可以使用“导出影片”和“导出图像”命令。“导出”命令不会为每个文件单独存储导出设置,“发布”命令也一样。 使用“导出影片”命令可以将Flash文档导出为静止图像格式,而且可以为文档中的每一帧都创建一个带有编号的图像文件。还可以使用“导出影片”命令将文档中的声音导出为WAV文件。 14.1.1 导出Flash内容和图像 在将Flash图像导出为矢量图形文件(Adobe Illustrator格式)时,可以保留其矢量信息。可以在其他基于矢量的绘画程序中编辑这些文件,但是不能将这些图像导入大多数的页面布局和文字处理程序中。 将Flash图像保存为位图GIF、JPEG、PICT(Macintosh)或BMP(Windows)文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。可以在图像编辑器(例如AdobePhotoshop)中编辑导出为位图的Flash图像,但是不能再在基于矢量的绘画程序中编辑它们了。 要将当前帧内容或当前所选图像导出为一种静止图像格式或导出为单帧Flash Player应用程序,可以使用“导出图像”命令。 记住以下要点: 要导出Flash文档文件或图像,具体操作步骤如下: 步骤1 打开要导出的Flash文档,或者,如果要从文档中导出图像,在当前文档中选择要导出的帧或图像。 步骤2 选择“文件”|“导出影片”命令或者“导出图像”命令。 步骤3 打开“导出影片”或“导出图像”对话框,输入输出文件的名称,如右图所示。 步骤4 从“保存类型”下拉列表框中选择文件格式。 步骤5 单击“保存”按钮。 步骤6 如果所选的格式需要更多信息,会出现一个“导出”对话框,如右图所示。 步骤7 为所选的格式设置导出选项,单击“确定”按钮。 步骤8 单击“保存”按钮。 可以用十几种不同的格式导出Flash内容和图像。Flash内容将导出为序列文件,而图像则导出为单个文件。PNG是惟一支持透明度(作为Alpha通道)的跨平台位图格式。某些非位图导出格式不支持alpha(透明度)效果或遮罩层。 14.1.2 关于导出文件格式 Adobe Illustrator格式是Flash和其他绘画应用程序(如Macromedia FreeHand)之间进行绘画交换的理想格式。这种格式支持曲线、线条样式和填充信息的精确转换。Flash支持Adobe Illustrator 88、3、5、6和8直至10格式的导入和导出。Flash不支持使用“打印”命令生成的Photoshop EPS格式或EPS文件。 Adobe Illustrator版本5之前的格式不支持渐变填充,只有版本6支持位图。 使用“导出Adobe Illustrator”对话框可以选择Adobe Illustrator版本88、3.0、5.0或6.0,如右图所示。 1.Adobe Illustrator 可以使用Macromedia Flashwriter插件,从Adobe Illustrator 8中导出SWF格式的
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