达内win32ppt.ppt

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达内win32ppt

C/C++教学课程 Win32核心编程 Points Windows编程基础 Windows应用程序的类型 控制台程序 Console DOS程序,本身没有窗口,通过Windows DOS窗口执行 窗口程序 拥有自己的窗口,可以与用户交互 库程序 存放代码、数据的程序,执行文件可以从中取出代码执行和获取数据 -静态库程序 扩展名LIB,在执行文件执行时从中获取代码 -动态库程序 扩展名DLL,在编译链接程序时,将函数地址放入到执行文件中 Windows编程基础 三种应用程序的对比 -入口函数 控制台程序 - main 窗口程序 - WinMain 动态库程序 - DllMain 静态库程序 - 无入口函数 -文件存在方式 控制台程序、窗口程序 - EXE文件 动态库程序 - DLL文件 静态库程序 - LIB文件 -执行方式 控制台程序 - 在DOS窗口内执行。 窗口程序 - 拥有自己的窗口在自己的窗口内执行. 动态库程序 - 本身无法执行,由可执行程序或其他的DLL调用 静态库程序 - 执行是不存在,代码会嵌入到可执行文件或DLL等中。 Windows开发环境 Windows开发工具和库 开发工具 Visual Studio C++ VC1.5 - VC6.0 – VC2005-VC2010( 10.0 ) VC的编译工具 编译器CL.EXE 将源代码编译成目标代码(汇编代码) 链接器LINK.EXE 将目标代码、库链接生成最终文件 资源编译器RC.EXE 将资源编译(.rc),最终通过链接器存入最终文件 Windows开发环境 Windows库和头文件 - Windows库 kernel32.dll - 提供了核心的API,例如进程、线程、内存管理等。 user32.dll - 提供了窗口、消息等API gdi32.dll - 绘图相关的API -头文件 windows.h - 所有windows头文件的集合 windef.h - windows数据类型 winbase.h - kernel32的API wingdi.h - gdi32的API winuser.h - user32的API winnt.h - UNICODE字符集支持 HelloWorld程序的相关函数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,//当前程序的实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance, //当前程序前一个实例句柄 LPSTR lpCmdLine,//命令行参数字符串??? int nCmdShow //窗口的显示方式 ); hPrevInstance - Win32下,一般为NULL int MessageBox( HWND hWnd,//父窗口句柄 LPCTSTR lpText, //显示在提示框中的文字 LPCTSTR lpCaption, //显示在标题栏中的文字 UINT uType //提示框中的按钮、图标显示类型 );// 返回点击的按钮ID 编译、链接和执行 编译环境准备 VC98\BIN\VCVARS32.BAT 编译程序 - CL CL.EXE -? 显示CL的帮助 /c 只编译不链接 /Tc 编译C文件 /Tp 编译C++文件 链接程序 - LINK LINK.EXE xxx.obj xxx.lib 执行 编写第一个窗口程序(HelloWorld版) 编写窗口程序的步骤: 1 定义WinMain函数 2 定义窗口处理函数 (处理消息) 3 注册窗口类(往操作系统中注册一些信息) 4 创建窗口 (在内存中将窗口创建 出来) 5 显示窗口(根据内存中关于窗口的数据将窗口绘制到显示器上) 6 消息循环(提取/翻译/派发消息) 7 消息处理 资源的使用 编写资源的文件 -.rc资源脚本文件 编译rc文件 - RC.EXE 将资源链接到程序中 - LINK.EXE NMAKE 和 Makefile NMAKE Makefile的一个解释执行的工具,根据 Makefile文件中的定义,编译和链接程 序,最终生成目标文件. Makefile 定义编译和链接等操作的脚本文件(把项目的处理命令写入),一般对整个项目进行处理。 Makefile的语法 HELLO:依赖行 cl.exe hellownd.c /c//命令行 rc

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