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Java第五节_Java面向对象程序设计(基础篇).ppt

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JAVA语言 2002-12-16 第五章 Java面向对象程序设计 §5.1 面向对象程序设计的基本概念 §5.2 对象 §5.3 类 §5.4 类的继承 §5.5 接口与包 §5.6 内部类 §5.7 java类库 §5.1 面向对象程序设计的基本概念 类与对象 状态:变量 现实世界的对象 OOP的对象 行为 :方法 对象是面向对象的程序设计模式,它由描述状态 的变量和用来实现对象行为的方法组成。 对象的典型的生存周期:创建,使用,释放 §5.1 面向对象程序设计的基本概念 类与对象 类是一组具有相同基本成分的对象的集合,是用来 创建对象的模板。 类也是一种数据类型,用户先根据需要定义一种 类,然后才能用这种类来定义对象。而基本的数据类型 是由系统预先定义的,用户可以直接使用它们。 类的组成:类的声明{ 变量 构造器 类体 方法 } §5.1 面向对象程序设计的基本概念 2. 消息与方法 程序的执行是靠在对象间传递消息来完成的。 一个由发送消息的对象发送的消息包含三个方面的内容; 接收消息的对象 接收对象应采用的方法 方法所需用的参数 方法是该类对象具有的各种操作。 §5.1 面向对象程序设计的基本概念 3. 封装性,继承性,多态性 封装是一种信息隐藏技术,用户或其他对象只能看到对象封装界面上的信息,对象内部对用户是隐藏的。 继承是一个类直接使用另一个类的所有属性和方法(权限为私有的除外)。Java 采用单一继承的方式。 多态性可用“一个对外界面,多个内在实现形式”来表示。Java通过方法重载和方法重写以及接口来实现。 §5.2 对象 创建对象(生成对象) Rectangle myrect = new Rectangle(0,0,100,200); 定义对象变量: 类名 对象名; 分配内存: new运算符 初始化对象:即初始化对象中的实例变量。实例变量的初始化采用方式: 采用默认的初始值 在声明变量时初始化 使用初始化块 使用构造方法(构造器) 定义一个初始化方法 §5.2 对象 2.使用对象 例:移动Rectangle 对象到一个新位置。 访问对象的成员 引用对象变量:myrect.x = 15; 调用对象的方法:Myrect.move(15,37); 对象做类的成员 方法中使用对象:方法参数和返回值 数组元素 释放对象:自动垃圾回收(标记);finalize() §5.3 类 类是java中一种复合的数据类型,创建一个新类,就是创建一种新的数据类型。 实例化一个类,就得到一个对象。 类有两种基本成分:变量和方法,成为成员变量和成员方法。 类的成员变量可以是基本数据类型的数据或数组或类的实例。 方法在类中定义,调用方法是完成消息传递。 类提供外界访问其成员的权限。 §5.3 类 class A{ private int a; public void setA(int x) { a=x; } public int getA() { return a; } } §5.3 类 public class ClassDemo{ public static void main(String args[]){ A a = new A(); a.setA(5); int i = a.getA(); System.out.print(“i=“+i); } } §5.3 类—类的定义 classDeclaration{ classbody } 类说明 关键字class 类名 类的属性 类的超类 类中实现的接口 类是否为抽象的,最终的,以及访问权限 §5.3 类—类的定义 类体 成员变量说明 成员方法的定义和实现 §5.3 类—类的定义:类说明 类说明的完整格式: [类修饰符] class 新类名 [extends 超类名] [implement 接口名列表] 访问权限+抽象最终 最终类:不能再有子类的类 (final) 抽象类:不能直接创建对象的类 (abstract) public:可以被任何类使用 缺省:该类只能被同一包中的其它类使用

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