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CAD使用经验(下)(国外英语资料)
CAD使用经验(下)
autocad使用心得连载之七
- autocad与其他软件的交互
从事设计工作, 除了要使用到autocad外, 还经常要使用到其他软件, 如sketchup、photoshop、lightcape、3dmax、coreldraw、word、excel等, 有时会碰到各个软件的交互.这一部分, 谈谈我在这方面的经验.
一、sketchup
sketchup这个软件出来的时间不长, 但应该说深受广大建筑设计人员的喜爱, 因为它可以很方便的将平面的图形立起来, 进行体块的研究, 或者是细部的推敲.在很多设计公司, 现在都是先将建筑设计 (包括装修、规划、城市设计等) 用sketchup竖起来, 推敲好, 再提给效果图公司建模绘效果图.这样也有利于效果图公司能够比较直观地了解需要建模的对象.我建议所有的建筑师, 特别是年轻的建筑师, 都要一定程度的了解sketchup.建筑设计绝对不是平面设计, 除了在平面中考虑流线、功能外, 其他都要3维的考虑.国外的好的设计都是经过一轮轮不同比例的模型推敲 的.
sketchup与autocad的交互很简单, 在autocad中绘制到一定程度, 需要su时, 整理一下dwg文件, 删除掉一些没用的东西, 保留下基本的平面图, 并选中所有图元, 将其中的某个基准点move到0,0,0坐标 (不这样做的话, 你在su中会找不到图形的), 保存, su中导入即可.
二、3dmax
3dmax, 最常规也最常用的效果图绘制软件, 建模非常方便 (与sketchup建模不同, 不多叙述, 反正一般建筑师用sketchup, 效果图制作者用3dmax就对了, 两者的建模思路不同).现在也经常使用一些渲染器如vray、巴西等等来配合进行好的效果的渲染.
autocad中的平立面图, 在3dmax的建模过程中都需要, 导入过程都比较简单, 不罗嗦了.不过有一点要注意, 图层设置合理, 图元绘制精确的cad图纸导入3dmax要比 乱七八糟 (原谅我使用这个词) 的图节省建模者的很多时间.
三、lightcape
lightcape, 我个人觉得室内效果图的效果, 使用lightcape比3dmax渲染出来好的多.一般先在3dmax里建好模型, 并初步贴上图并打上灯光, 再导入lightcape中调整贴图、灯光, 并渲染.也有高手直接在lightcape中建模的, 呵呵.具体哪个步骤在3dmax或lightcape里完成, 关键看操作者对哪个软件更加熟悉一些了.
四、coreldraw
coreldraw, 在好几年以前, 平面上色 (平渲) 时经常会使用到这个软件, 最大的好处是出来的东西都是矢量文件.不过现在好象一般都ps来平面上色了.
五、photoshop
photoshop, 这个行业最主要有三个地方会用到这个软件.一是方案的文本制作阶段; 二是效果图的后处理, 三是用来扫描一些图纸、照片等.
就photoshop和autocad的交互而言, 两种, 一是将autocad的图纸导成位图文件 (即后缀名为jpg、bmp等), 以用于文本制作等; 另一是将位图文件倒入autocad中, 常见的是将扫描的地形图导入以便绘制成电子文档.
先说第二种简单的, 将位图文件倒入autocad中.在autocad的菜单中, 选择 插入, 再选择 光栅图像, 然后按照提示一步步操作即可.
For importing topographic maps, you can also use some software, such as Vpstudio and R2V, to assist vectorization.
There are three ways to translate Autocad drawings into bitmap files, and the simplest is to use Print
Sceen key for screen copy, and then to PS, open a new document, paste it. The second is in the Autocad menu, select output, and then select BMP suffix storage. This way, you can also turn the screen display of Autocad into a bitmap file.
We need third methods when we need to change the drawings in Autocad to a larger resolution bitmap file. You n
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