第1章VisualC++60开发环境-Read.PPTVIP

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  • 2017-06-25 发布于天津
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第1章VisualC60开发环境-Read

第10章媒体控制接口 10.1 MCI设备类型 10.2 MCI编程步骤 10.3使用MCIWnd窗口类 10.1 MCI设备类型 媒体控制接口允许控制两类设备:第一类为简单设备,是指那些不需要文件的设备,如CD音频播放设备;第二类为复合设备,是那些需要文件的设备,如数字视频及波形音频设备等。表列出了目前已定义的设备的标识符。 10.2 MCI编程步骤 打开设备 MCI为不同的多媒体设备打开提供相应的数据结构类型。若不想使用设备中特定的参数数据,则可使用统一的MCI_OPEN_PARMS结构,原型: typedef struct { DWORD dwCallback; // 低字节用于MCI_NOTIFY的窗口句柄 MCIDEVICEID wDeviceID; // 返回的设备标识符 LPCSTR lpstrDeviceType; // MCI设备的类型 LPCSTR lpstrElementName; // 设备元素 LPCSTR lpstrAlias; // 可选的设备别名 } MCI_OPEN_PARMS; 打开多媒体设备的过程:定义一个MCI_OPEN_PARMS结构类型变量,给结构变量中的相应参数赋值,调用mciSendCommand向设备发送MC

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