群组对象如下图所示.PPT

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群组对象如下图所示

3ds Max的应用领域 运行3ds Max 9的软硬件要求 运行3ds Max 9的软硬件要求 运行3ds Max 9的软硬件要求 3ds Max 9安装常见问题的解决方法 3ds Max 9安装常见问题的解决方法 3ds Max 9安装常见问题的解决方法 使用3ds Max 9创建动画的流程 使用3ds Max 9创建动画的流程 使用3ds Max 9创建动画的流程 使用3ds Max 9创建动画的流程 使用3ds Max 9创建动画的流程 标题栏和菜单栏 工具栏 视图区 命令面板 底部控制区 新建场景文件 保存场景文件 保存场景文件 调用其他文件中的模型 调用其他文件中的模型 视图的类型 视图的类型 视图的类型 视图类型的切换方法 视图显示方式的调整 视图显示方式的调整 视图的操作和控制 视图的操作和控制 视图的操作和控制 视图的操作和控制 切换活动视口 课堂练习--导入卡通模型并进行简单调整 世界坐标系 局部坐标系 参考坐标系 参考坐标系 参考坐标系 创建对象 创建对象 选择对象 选择对象 移动、旋转和缩放对象 移动、旋转和缩放对象 移动、旋转和缩放对象 轴约束和轴锁定 轴约束和轴锁定 轴约束和轴锁定 克隆对象 克隆对象 克隆对象 克隆对象 克隆对象 对齐对象 群组、隐藏和冻结对象 群组、隐藏和冻结对象 群组、隐藏和冻结对象 群组、隐藏和冻结对象 课堂练习--调整卡通模型 课堂练习--调整卡通模型 4.间隔克隆 使用“间隔工具”可以使对象沿着选择的曲线或在两个点定义的路径之间进行克隆。具体操作如下图所示。 选中要克隆的对象,然后选择“工具”“间隔工具”菜单,打开“间隔工具”对话框 设置好克隆的参数,然后单击“拾取路径”按钮,拾取路径曲线,再单击“应用”按钮,完成间隔克隆 5.镜像克隆 镜像克隆常用于创建对称性对象(比如要制作一个人体,只需先制作出人体的左半边,然后镜像克隆出右半边即可) ,具体操作如下图所示。 选中要克隆的对象,然后选择“工具”“镜像”菜单,打开“镜像”对话框 设置好克隆的参数后,单击“确定”按钮,完成镜像克隆 使用工具栏中的“对齐”按钮,可以非常方便地将场景中的两个对象按照指定的某个定位点对齐,具体操作如下图所示。 设置对齐方式,然后单击“确定”按钮,完成对齐操作 选中椅垫,然后单击工具栏中的“对齐”按钮,再单击作为目标对象的椅子,打开“对齐当前选择”对话框 在建模过程中,为了防止因不当操作造成对象发生变动,同时也为了方便操作其他对象,经常需要对已创建好的对象进行群组、隐藏或冻结。 1.群组对象 如下图所示,框选要群组的三维对象,然后选择“组”“成组”菜单,打开“组”对话框;在 “组名”文本框中输入群组名称,再单击“确定”按钮,即可完成对象的群组。 如果想单独操作群组中的某个对象,可选中该群组,然后选择“组”“打开”菜单,将组打开后再进行操作;操作完成后,选择“组”“关闭”菜单将群组恢复到原来的状态。选中群组后,选择“组”“解组”菜单可解除群组。需要注意的是,打开的群组无法进行解组操作,必须先将其关闭。 摄影机视图和聚光灯视图:摄影机视图用于观察和调整摄影机的拍摄范围和拍摄视角;聚光灯视图用于观察和调整聚光灯的照射情况、并设置高光点。摄影机视图和聚光灯视图的打开方式同实时渲染视图类似,下图所示为将透视视图切换为摄影机视图和聚光灯视图后的效果(只有为场景添加了摄影机和聚光灯后才能打开摄影机视图和聚光灯视图)。 图解视图:从视图名称的右键菜单中选择“视图”“图解”“新建”菜单,可以在当前视图的位置创建一个图解视图。在该视图中,所有对象都以节点方式显示,各对象之间的关系都用箭头做了标记,通过此视图可以非常方便地进行对象的选定、组织和链接等操作。 摄影机视图 聚光灯视图 切换视图类型的方法有两种,一种是前面介绍的,右击视图名称,从弹出的快捷菜单中选择“视图”菜单中的相关菜单项。 另一种是使用快捷键进行视图切换,例如,摄影机视图为【C】键,透视视图为【P】键,聚光灯视图为【S】键,用户视图为【U】键,前、后、左、右、顶、底视图的快捷键分别是【F】、【A】、【L】、【R】、【T】和【B】键。 视图的显示方式决定了如何在视图中显示场景中的对象,包括“线框”、“平滑”、“面”等。右击视图的名称,在弹出的快捷菜单中选择“显示方式切换区”的菜单项,即可调整视图的显示方式,如下面图所示。 另外,选择“自定义”“视口配置”菜单,打开“视口配置”对话框;选中“渲染级别”区中的单选钮,然后单击“确定”按钮,也可设置当前视图的显示方式,如下图所示。 通过视图控制区的工具,可以对视图进行操作和控制,像对视图进行平移、缩放和旋转等。不同类型

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