苹果的创始人.pptVIP

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比尔·阿特金森 比尔.阿特金森在加州大学圣迭戈分校师从拉斯金,1978年到苹果电脑公司工作。 阿特金森编写了能够在丽萨和麦金塔电脑屏幕上制图的LisaGraf软件(拉斯金将它改名为QuickDraw)。 他也编写了最初的麦金塔应用程序,其中包括每一台电脑都安装的MacPaint。 他对麦金塔电脑最关键的贡献之一是1987年编写了超级卡软件,一个简单但非常强大的程序软件,除了1998年曾被搁置外,该软件至今仍被使用着。 伯勒尔·史密斯 伯勒尔.史密斯1979年进入苹果公司,担任服务部门的设计师。 比尔.阿特金森在丽萨团队工作时,注意到史密斯在苹果II维护部的杰出表现,并将他介绍给了拉斯金。 在史密斯用一台苹果II内芯和一台电视制造了麦金塔原型后,拉斯金聘他为麦金塔团队的第二个成员。 在项目设计过程中,史密斯设计了5款不同的麦金塔数字板,同时也为LaserWriter设计了数字板。他还设计了低配置版本的苹果II,这款机器最终成为苹果IIe。 1985年,他离开苹果电脑公司,1986年跟人合伙创办了Radius。 克里斯·艾斯皮诺莎 克里斯.艾斯皮诺莎也许是苹果公司最年轻的雇员,1976年他进入苹果公司时才14岁。 根据官方公布,他是苹果第8号雇员。 他在乔布斯的车库里开始编写BASIC程序,并且终身在苹果公司任职,除了中途短暂离开去加州大学伯克利分校读书。 1981年,乔布斯说服艾斯皮诺莎从伯克利退学,到苹果公司刊物部工作。 多年来艾斯皮诺莎在苹果公司许多职位上工作过,包括AppleScript工程师和开发支持部门的工作。 乔安娜·霍夫曼 乔安娜.霍夫曼1980年4月开始在苹果公司麦金塔市场部工作,当时这个部门还处于雏形阶段。 她起草麦金塔界面指导准则,随后领导麦金塔市场营销团队。 在离开苹果公司后,霍夫曼最终成为General Magic公司市场部副总裁,这家公司由比尔.阿特金森和安迪.赫茨菲尔德共同创办。 杰里·马诺克 杰里.马诺克毕业于斯坦福大学,并由拉斯金钦点进入最初的麦金塔设计团队。 马诺克1977年到1984年期间在苹果公司担任工业设计师。 他以设计苹果II、苹果III和麦金塔附件而闻名。 马诺克被许多人认为是苹果公司工业设计部的创始人。 他后来成为位于佛蒙特州伯灵顿市的马诺克综合设计公司董事长兼首席设计师。 苏珊·卡雷尔 苏珊.卡雷尔于1983年1月进入苹果公司,担任美术设计师,因设计了大部分麦金塔图标和字体,以及很多苹果公司最初的市场资料而闻名。 卡雷尔1985年秋天离开苹果公司,追随乔布斯到NeXT公司。 自1983年以来,卡雷尔为世界最大的软件公司设计了数以千计的图标”。 在离开NeXT公司之后,卡雷尔为Windows 3.0设计了按键、图标和许多屏幕图像,在旧金山形成了一个数码设计惯例。 她如今是互联网设备公司Chumby的创意总监。 安迪·赫茨菲尔德 安迪.赫茨菲尔德1979年8月进入苹果公司苹果II项目团队,1981年2月进入麦金塔团队。 赫茨菲尔德被认为是软件奇才,也是麦金塔系统软件最初的研发者。 他研发了用户界面工具箱和麦金塔机的创新桌面附件。 在1986年离开苹果公司后,赫茨菲尔德和伯勒尔.史密斯联合成立了麦金塔显示器制造公司Radius,后于1990年进入General Magic公司,1999年进入Eazel公司。 他还创办了Folklore网站,内容全部都是关于早期苹果公司的信息。 丹尼尔·科特克 丹尼尔出生于纽约的布朗克斯维尔,拥有苹果公司第一个正式雇员的显赫身份。 1976年,科特克负责和沃兹在乔布斯的车库里组装和测试最早的苹果I。 科特克负责检测最初的苹果I逻辑板,并且协助制造了苹果III和麦金塔的原型机。 作为麦金塔团队最初的成员之一,科特克的签名永久装饰在最初的麦金塔128K机箱内侧。 布赖恩·霍华德 布赖恩霍华德1978年1月进入苹果公司,是麦金塔团队领袖拉斯金的密友。 霍华德一开始是为麦金塔机编写文件,毕业后则成为伯勒尔.史密斯的助手。 他因联合设计了一些最受喜爱的Mac系列电脑闻名,其中包括广受欢迎的Mac IIci。 史蒂夫·卡普斯 史蒂夫.卡普斯在纽约州罗彻斯特市的施乐公司听说了图形用户界面,1981年9月,他进入苹果公司丽萨团队工作。 1983年卡普斯调入麦金塔团队,和布鲁斯·霍恩一起研发Finder程序,并编写文本编辑路线,这个程序后来成为麦金塔机ROM的一部分。 卡普斯1985年离开苹果公司,但是1987年又回到公司,为当时的首席执行官约翰·斯卡利研发了第一部牛顿掌上电脑的原型机。 布鲁斯·霍恩 布鲁斯.霍恩是施乐帕洛阿尔托研究中心的资深雇员,第一个图形用户界面的研发人。 他14岁开始在施乐研究中心工作,1982年1月进入苹果公司研

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