VC++60编程步骤.docxVIP

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VC60编程步骤

C/C++上机操作步骤及一些代码(以VC6.0为例) 现在应该有好多同学在学C语言或者是C++语言,学期开头,可能你还摸不着头绪,现在我就写一下简单的上机操作,在附带上一些简单的代码: 以VC6.0为操作例子,当然电脑上要有VC6.0,如果没有,我可以免费提供。 1.首先打开VC6.0: 会显示出这样一个界面(首先声明,我用的是绿色中文版的版的VC6.0),点击“关闭”; 2.关闭以后就是主界面了,点击“文件”—“新建”,会出现这样的界面: 点击“工程“里面的“Win32 Console Application”,右面的“工程名称”填上你建工程的名称,例如“123”,“位置”可以选择默认的,也可以点击后面的“…”选择你想存储的位置,然后点击确定。 如图: 3.确定后会出现这样的界面: 点击“完成”; 4.出现这样的画面: 再点击“文件”—“新建”—“文件”—“C++ Source file”,在右边“文件名”上填上名字,例如“123”,如图: 5.点击确定,出现界面: 6.这样就可以在蓝色框里写程序了,例如这样一个程序: 7.写好就可以运行一下试试,点击“编译” 如果写的程序没有错误就会在下面出现这样的解释: 然后,“组建”—“运行”,就会出现这样一个DOS界面,输出运行结果: 8.这样就完了,呵呵。 解释一下吧, #includeiostream是包含一个输入输出的头文件,必须有的; Using namespace std是标准命名空间,C++独有的,C应该就不用了,C的程序也完全可以在这里面写,C++是完全兼容C的; Int main()是必须有的,且必须是一个; Return 0是一个返回值,一般要有的; 但是Void main()是不需要的; 好吧,再弄一个五子棋游戏的代码吧 #includegraphics.h #includeconio.h #includestdlib.h #includestdio.h #includetime.h int mark[10]={100000,200000,5000,6000,2000,2500,1500,2500,5,10}; int f[21][40],score[21][40],a[8][2]={{1,0},{1,-1},{1,1},{0,1},{-1,0},{-1,1},{-1,-1},{0,-1}}; struct position//坐标结构体 { int x; int y; }; position calculate()//计算落子的价值并获得最有落子价值坐标 { position p; int i,j; for(i=0;i21;i++) { for(j=0;j40;j++) { score[i][j]=0; } } for(i=1;i21;i++) { for(j=1;j40;j++) { if(f[i][j]!=0) continue; else { //(f[i][j+1]==1f[i][j+2]==1f[i][j+3]==1f[i][j+4]==1) score[i][j]+=mark[0]; if(f[i][j-1]==1f[i][j-2]==1f[i][j-3]==1f[i][j-4]==1) score[i][j]+=mark[0]; if(f[i-1][j]==1f[i-2][j]==1f[i-3][j]==1f[i-4][j]==1) score[i][j]+=mark[0]; if(f[i+1][j]==1f[i+2][j]==1f[i+3][j]==1f[i+4][j]==1) score[i][j]+=mark[0]; if(f[i+1][j+1]==1f[i+2][j+2]==1f[i+3][j+3]==1f[i+4][j+4]==1) score[i][j]+=mark[0]; if(f[i+1][j-1]==1f[i+2][j-2]==1f[i+3][j-3]==1f[i+4][j-4]==1) score[i][j]+=mark[0]; if(f[i-1][j+1]==1f[i-2][j+2]==1f[i-3][j+3]==1f[i-4][j+4]==1) score[i][j]+=mark[0]; if(f[i-1][j-1]==1f[i-2][j-2]==1f[i-3][j-3]==1f[i-4][j-4]==1) score[i][j]+=mark[0]; if(f[i][j+1]==-1f[i][j+2]==-1f[i][j+3]==-1f[i][j+4]==-1) score[i][j]+=mark[1]; if(f[i][j-1]==-1f[i][j-2]==-1f[i][j-3]==-1f[i][j-4]==-1)

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