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数据结构课程设计
设计说明书
题目 TSP问题贪心算法
起止日期: 2014年 11月 10 日 至 2014 年 11月17日
学生姓名 滕文亮 班级 113301班 成绩 指导教师(签字)
计算机科学与工程
2014年11月9日
课程设计任务书
一、设计目的
熟悉各种数据结构和运算,会使用数据结构的基本操作解决一些实际问题。
二、设计要求
在本课程设计过程中要求学生:
(1)重视课程设计环节,用严谨、科学和踏实的工作态度对待课程设计的每一项任务;
(2)按照课程设计的题目要求,独立地完成各项任务,严禁抄袭;凡发现抄袭,抄袭者与被抄袭者皆以零分计入本课程设计成绩。凡发现实验报告或源程序雷同,涉及的全部人员皆以零分计入本课程设计成绩。
(3)学生在接受设计任务后,根据要求认真完成。
(4)认真编写课程设计报告。
三、设计内容
TSP问题(贪心法求解)
1) 问题描述
所谓TSP问题是指旅行家要旅行n个城市,要求各个城市经历且仅经历一次,并要求所走的路程最短。该问题又称为货郎担问题、邮递员问题、售货员问题,是图问题中最广为人知的问题。
2) 基本要求
(1) 上网查找TSP问题的应用实例;
(2) 分析求TSP问题的全局最优解的时间复杂度;
(3) 设计一个求近似解的算法;
(4) 分析算法的时间复杂度。
3) 设计思想
对于TSP问题,一种最容易想到的也肯定能得到最佳解的算法是穷举法,即考虑所有可能的旅行路线,从中选择最佳的一条。但是用穷举法求解TSP问题的时间复杂度为Ο(n!),当n大到一定程度后是不可解的。
4)设计思想
对于TSP问题,一种最容易想到的也肯定能得到最佳解的算法是穷举法,即考虑所有可能的旅行路线,从中选择最佳的一条。但是用穷举法求解TSP问题的时间复杂度为Ο(n!),当n大到一定程度后是不可解的。
本实验只要求近似解,可以采用贪心法求解:任意选择某个城市作为出发点,然后前往最近的未访问的城市,直到所有的城市都被访问并且仅被访问一次,最后返回到出发点。
为便于查找离某顶点最近的邻接点,可以采用邻接矩阵存储该图。算法用伪代码描述如下:
1.?任意选择某个顶点v作为出发点;
? 2.?执行下述过程,直到所有顶点都被访问:
??? 2.1 v=最后一个被访问的顶点;
??? 2.2?在顶点v的邻接点中查找距离顶点v最近的未被访问的邻接点j;
??? 2.2?访问顶点j;
? 3.?从最后一个访问的顶点直接回到出发点v;
四、参考文献
1. 王红梅,数据结构,清华大学出版社;
2. 王红梅,数据结构学习辅导与实验指导,清华大学出版社;
3. 王晓东,计算机算法设计与分析,电子工业出版社。
一、TSP问题
TSP问题(Travelling Salesman Problem)即旅行商问题,又译为旅行推销员问题、货郎担问题,是数学领域中著名问题之一。假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。
TSP问题是一个组合优化问题。该问题可以被证明具有NPC计算复杂性。TSP问题可以分为两类,一类是对称TSP问题(Symmetric TSP),另一类是非对称问题(Asymmetric TSP)。所有的TSP问题都可以用一个图(Graph)来描述:
V={c1, c2, …, ci, …, cn},i = 1,2, …, n,是所有城市的集合.ci表示第i个城市,n为城市的数目;
E={(r, s): r,s∈ V}是所有城市之间连接的集合;
C = {crs: r,s∈ V}是所有城市之间连接的成本度量(一般为城市之间的距离);
如果crs = csr, 那么该TSP问题为对称的,否则为非对称的。
一个TSP问题可以表达为:
求解遍历图G = (V, E, C),所有的节点一次并且回到起始节点,使得连接这些节点的路径成本最低。
二、贪心算法
贪心算法,又名贪婪算法,是一种常用的求解最优化问题的简单、迅速的算法。贪心算法总是做出在当前看来最好的选择,它所做的每一个在当前状态下某种意义上是最好的选择即贪心选择,并希望通过每次所作的贪心选择导致最终得到问题最优解。必须注意的是,贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,选择的贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以后的过程不会影响以前的状态,只与当前状态有关。
1、贪心算法的基本思路
从问题的某一个初始解触发逐步逼近给定的目标,以尽可能快地求得更好的解。当达到某算法中的某一步不能再继续前进时,算法停止。大致步骤如下:
1)建立数学模型来描述问题;2)把求解的问题分成若干个子问题3)对每一个子问题求解,得到子问题的
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