手绘眼睛画法.docVIP

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手绘眼睛画法

先看效果对比图:   一,打开原始图片,放大,原始图片不是很清楚,因此我们步骤1开始塑形。 用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,见下图,之后选取加深工具,这儿有个小技巧,先用小设定值不勾选模仿压力加深一次,再用大设定值勾选模仿压力加深一遍,如此过渡会相对自然。   二,下眼睑的处理手法与上眼睑相同,如此眼睛最基本的框架就做好了。   三,再用加深工具,中间调,将眼尾部分加深一下,加深的设定值不宜过大,加深后效果如下:   四,选取椭圆选项框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们恰当加深就好,留意眼珠和上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一完好的圆形。   五,眼珠加深后,用索套工具选出眼白部分,羽化2像素,用曲线提亮,索套选取时,按住Shift键就可以了选多个 不连接的区域。   六,创建图层,用画笔选取一点美丽的色彩勾出虹膜、反光,协同加深、减淡工具处理明暗,再用涂画工具抹出中间最黑亮的瞳孔`我又抹烂了,把就一下好了- 七,同样的方法创建一图层,用白色勾出最亮的反光,生硬的位置可用涂画工具将边上带一下,可是不是整个涂画,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,设定值10-20左右,减淡下眼皮眼角的位置。   八,我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原始图片的双眼皮地方画一条路径(原始图片是单眼皮的话就自已想像吧),我这儿用3像素加深,想要留意的是,描边路径时不能勾选模仿压力,两端不自然的位置用模糊工具或者涂画工具略微处理一下,假如勾选了模仿压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。   九,睫毛的画法有几种,我这儿就用各位相对常用也相对保险的手法(无奈本人钢笔无能,只能画成如此了),画好路径后按F5设定画笔,见下图,之后创建图层用棕色或者比黑色略浅的色彩描边路径,下睫毛通常比上睫毛要淡,用低透明度的橡皮擦擦一下即可。   十,泪腺的部分,我径直选了肌肤较亮部分,以画笔点了个点,偷懒之。顺道调节了一下过暗的肤色。   最终只为印衬眼睛,略微做了一肌肤、头发与眉毛,大功告成!   补一个加上纹理的方法:创建一图层,用椭圆选项框工具画一圆,填充黑色(其它色彩也可),滤镜—杂色—加上杂色,设定值可自已设定。   加上杂色后,滤镜—模糊—径向模糊,调整图层模式即可,这儿改的是柔光,前面填充的色彩会调整原来眼珠的色彩,效果见下图:

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