第一章C++概述.pptVIP

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第一章C概述ppt课件

第一章 概述 佘欣媛 课时分配及考核方式 理论学时:36 实验学时:28 考核方式: 平时+实验 20% 期中 30% 期末 50% 课设:2周 参考书 《c++ primer》人民邮电出版社 Stanley B. Lippman Barbara E. Moo Josée LaJoie 著 《Thinking in C++ 》机械工业出版社 Bruce Eckel著 本书梗概 第一章 概述 第二章 数据类型及控制结构 第三章 函数 第四章 类与对象 第五章 数据的共享与保护 第六章 数组与指针 第七章 继承与派生 第八章 多态性 第九章 输入输出流及MFC 本章梗概 1、计算机语言的分类 2、面向对象语言的提出 3、面向对象基本概念 4、编译概念 5、数据存储形式 要点 什么是面向对象 面向对象的一些基本概念 1.1 计算机程序设计语言的发展 1.2 面向对象的方法 1.2.1 面向过程的问题 1.2.2 面向对象的解决方法 1.2.3 面向对象的基本概念 1.2.4 过程与对象 1.2.1 面向过程的问题 1:针对整个过程,与现实的思维方式不同,较难理解 2:数据变量暴露在各个函数面前,安全性考虑欠缺 3:当数据结构更改时,所有相关的处理方法都需更改,可重用性差。 1.2.2 面向对象的解决方法 1:数据松散:提出类(数据及方法的集合) 2:安全性:数据作用域,封装提供接口 3:可重用性:继承、多态性 1.2.3 面向对象的基本概念 1、封装:把属性及处理方法结合成一个单位 2、对象:由一组属性和行为构成 3、类:相同属性及方法的一组对象集合 4、继承:特殊类拥有一般类的全部属性及方法 5、多态性:相同名字的方法在不同类中可表现出不同的行为。 一般意义上的对象: 是现实世界中一个实际存在的事物。 可以使有形的(比如一辆汽车),也可以是无形的(比如一项计划)。 是构成世界的一个独立单位,具有: 静态特征:可以用某种数据来描述 动态特征:对象所表现的行为或具有的功能 面向对象方法中的对象: 是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位。对象由一组属性和一组行为构成。 属性:用来描述对象静态特征的数据项。 行为:用来描述对象动态特征的操作序列。 面向对象方法中的类 具有相同属性和服务的一组对象的集合 为属于该类的全部对象提供了抽象的描述,包括属性和行为两个主要部分。 类与对象的关系: 犹如模具与铸件之间的关系,一个属于某类的对象称为该类的一个实例。 1.2.4 过程与对象 结构化程序设计:按功能划分为若干个模 块——自顶向下、分而治之。 面向对象:在编程过程中采用的封装、继承、多态的编程方法。在处理问题时把数据及数据处理方法封装成一个个对象来对待。 面向过程        面向过程 面向对象 1.3 C++的提出 面向对象的设计需求 兼容C(C++并不单纯) 1.4 C++与C 1.5 程序开发基本概念 1.5.1 软件开发过程 1.5.2 基本概念 1.5.3 翻译程序 1.5.4 编译过程 1.5.1 软件开发过程 分析 设计 编程 测试 维护 (一) 面向对象的分析 (二)建立对象模型 1.确定类 2.准备数据字典 3.确定关联 4.确定属性 5.使用继承来细化类 6.完善对象模型 (三)建立动态模型 1.准备脚本 2.确定事件 3.准备事件跟踪表 4.构造状态图 (四)建立功能建模 1.确定输入值、输出值 2.建立数据流图 (五)确定操作 1.5.2 基本概念 源程序:编写的 目标程序:翻译加工后的 翻译程序:用于翻译的 1.5.3 翻译程序 汇编程序 编译程序 解释程序 1.5.4 编译过程 1.5.4 编译过程 1.6 数据的存储形式 十进制 二进制 八进制 十六进制 1.6.1 二进制 由冯诺依曼提出 数据与指令以二进制形式存储在计算机当中 1.6.1 二进制 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9 1.6.1 二进制 1.6.2 为什么使用二进制 (1)技术上容易实现。 (2)可靠性高。 (3)运算规则简单。 (4)与逻辑量相吻合。 (5)二进制与十进制之间的转换容易。 1.6.3 相关概念 字节:是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位 位:存一个数0或1 1 字节 = 8 位 1 byte = 8 bit 1.6.4 二进制在内存中的存储 十进制: 0、1 二进制: 0001 1 1001 9 1000 8 0111 7 0110 6 0101 5 0100

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