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中国网络游戏产业市场结构_行为_绩效探究
U9.二31≤5
摘要
新世纪以来,全球网络游戏产业蜂拥而起,’中国的网络游戏理念也隆重而强
有力地推出,网络游戏运营商茁壮崛起。网络游戏产业是全球化条件下,以网络
游戏为核心,以消费时代人们的精神娱乐需求为基础,以高科技技术手段为支撑,
以网络等新传播方式为主导的,以游戏与经济的全面结合为自身特征的,跨国跨
行业跨部门跨领域创建的新兴产业。
本文从产业组织理论的角度出发,运用SCT分析框架对我国网络游戏产业
的市场结构、市场行为和市场绩效以及相互的影响进行了考察和研究。由研究可
以得出结论:我国网络游戏市场结构正在从寡头垄断逐渐向垄断竞争的方向演化,
并有加剧的趋势,由于市场竞争因素的增强,必然对改善市场行为和绩效产生积
极作用。而相应的市场绩效相对效率低下,技术进步乏力,但在网络游戏产品的
高速增长下,厂商维持了较高的利润率。政府应该努力消除壁垒,通过逐步构建
一个可竞争的网络游戏市场结构,来优化网络游戏运营商的市场行为和提高网络
游戏产业的市场绩效。在此基础上,提出了一些产业组织政策建议。
论文将产业组织理论和网络游戏产业有机融合在一起,从一个全新的角度对
二者进行一种理论上的补充和丰富,希望建立符合中国网络游戏市场发展的理论
框架和分析预测网络游戏市场发展趋向的基本方法。文章是利用2000年以来的
最新资料进行的实证分析,并得出了初步的分析结论,以期供相关人员参考。
关键词:产业组织;网络游戏;市场结构;市场行为;市场绩效
}
中国网络游戏产业市场结构一行为一绩效研究
Abstract
Sincethenew has
swarmed,China’S
century,theglobalonline--gameindustry
also and
grandly
online--gameconcept promotespowerfully,theonline--game
rises isunderconditionsof
operatorhealthy.Theonline--gameindustry globalization,
takethe asthe thetime
core,take
online—game expends people’Senergetic
demandas
entertainmentthe the meansasthe
foundation,take
hightechnological
thenetworkandnew modeasthe and
support,take propagation leadership,takeplays
theeconomical unionasown transnationalcross
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