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人体工程学的定义:是研究人及相关的物体,系统及其环境,使其符合人体的生理、心理及解剖学特性,从而改善工作和休闲环境,提高舒适性和效率的 边缘学科
人 指作业者和使用者。人的心理特征、生理特征以及人适应的装备和环境的能力都是重要研究内容。
机 指机器 包括人操作使用的一切产品和工程系统。其能适合人类的行为习惯,符合人们的身体特征,是这门学科研究的重要内容。
系统 指人体工程学研究的是一个互相作用和互相依存的系统。他是人体工程最重要的概念和思想,要从系统的高度来分析研究人 机 环境 三个要素之间的关系。
人体工程学是研究系统中人与其他要素的互相关系的科学,是关于如何实现人与整个系统最优化的理论、数据及设计方法的科学。
研究方法
实测法:借助于仪器设备进行实际测量的方法,主要包括对人体尺寸的测量(人体形态测量人体长度尺寸 体形 体积 体表面积和运动测量主要测定关节的活动范围和肢体的活动空间如动作范围 动作过程 形体变化和皮肤变化等)、人体生理参数的测量(人的生理指标测定 人体疲劳跟工作环境好坏 生理指标来反应 如心率 呼吸 肌电图 血压 脑波 闪频值等 来分析环境和家具设计尺度参数对人体疲劳负荷影响 从而研究最佳方案)以及环境参数的测量。
实验法 观察法 分析法 调查法 模拟和模型试验法 计算机数值仿真法
感觉定义
感觉是指人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的个别属性的反映。
感觉分类:外部感觉 主要包括于视觉 听觉 味觉 嗅觉 肤觉 合称为五大感觉
内部感觉 反映我们自身各部分内在现象感觉 如运动觉 平衡觉等
感觉的基本特征
适宜刺激 感觉适应 感觉阈限 感觉对比 感觉补偿 余觉
知觉定义
知觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物整体的反映 是对感觉信息的组织和解释的过程 日常生活中我们通常是以知觉来反映事物
知觉分类
空间知觉 时间知觉 运动知觉
知觉的基本特征
选择性 整体性 理解性 恒常性 错觉
视觉现象
视觉适应 人在亮处进入暗处时要经过5到7分钟才能渐渐看见物体 大约到了30分钟才能完全适应 此现象称为暗适应 反之明适应 时间较短 大约一分钟就可完成
眩光 视觉残像 向光性
肌肉系统是人体运动系统的动力 他包括骨骼肌 心肌和平滑肌三种类型
肌肉的基本机能就是将生物化学能转化为机械位能或动能
肌力是肌纤维收缩力之和
肌肉施力可分为动态施力和静态施力两种方式 动态施力时 肌肉有节律地收缩、舒张 促进血液循环加速 肌肉获得足够的糖分和氧分 并能够迅速排除代谢废物;静态施力时,收缩的肌肉压迫血管 组织血液进入肌肉 导致肌肉无法从血液中获得糖分和氧分的补充,代谢废物不能迅速排除
环境行为概念
人与环境之间是交叉作用的 环境的刺激会引起人相应的生理和心理效应 而这种人体效应会以外在行为表现出来 我们称之为环境行为
环境行为的特征
客观环境 自我需求 环境制约 综合作用
室内环境中人的常见心理人际距离分为四种:亲密距离(0到45CM) 个人距离(45到120) 社会距离(120到360)和 公众距离()360)
人的行为习性
抄近路习性 识途性 左侧通行性 左转通行性 左转弯习性 从众与向光性 聚集效应
人的行为模式
人在环境中的行为是具有一定的特性和规律的,我们将这些特性和规律进行概括和总结,使其模式化 便得到了人的行为模式
秩序模式 流动模式 分布模式 状态模式
天然采光
就是在室内空间中 通过不同形式的窗户以及建筑构件利用天然光线 使室内形成一个合理而舒适的光环境
人工照明
就是利用人造光源的特性 通过灯具造型设计和分布设计 形成特定的人工光环境
显色性
显色性最好的就是日光
八十以上的显色指数为良好 50到79为一般 50一下为差
色温
人们用黑体加热到不同温度所发出的不同光色来表达光源的颜色 称为光源的固有颜色温度 5000感觉冷 3300到5000为中间 3300为暖
色彩感觉 :温度感 距离感 大小感 醒目感 性格感 疲劳感
噪音
定义:噪音是在一定环境下不应该有的声音,即干扰声。
噪音对人的影响(生理,心理,及作业)
听力损失 ②对神经系统影响 ③对心血管影响 ④对消化系统和内分泌系统影响 ⑤对作业效率影响 ⑥对语言交流影响 ⑦ 对睡眠影响 ⑧对视力影响
回音
由声源直接传入耳朵的声音和由于墙体等反射后传入耳朵的声音在时间上会产生差异,这时就会可能出现回音现象。如果时差在一米每秒(距离约17M),就木回音现象了。
混响
指声源切断后,声音在室内还能保留一段时间的现象。T=0.6V/A
V室容积 A吸音力 T混响时间/S
噪音控制
三方面入手 声源(最有效,远离声
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