3dsmax9.0中文版三维设计标准教程第1章3dsmax基本知识.pptVIP

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第1章 3ds max基础知识 第1章 3ds max基础知识 学习内容: 3ds max系统简介 3ds max的基本操作界面 3ds max基本操作及常用命令 3ds max动画制作流程 第1章 3ds max基础知识 学习目标: 了解3ds max的基本操作界面及目标布局 熟练掌握3ds max基本操作及常用命令 理解3ds max动画制作的一般流程 第1章 3ds max基础知识 重点内容: 3ds max的基本操作及常用命令 3ds max动画制作的一般流程 难点内容: 物体的定位与坐标 3ds max动画制作的一般流程 3DS MAX 软件是由Autodesk公司旗下Discreet开发设计,是高级专业三维建模、动画与渲染软件中的佼佼者。3DS MAX自1996年诞生以来,一直受到3D创作者的极大青睐,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域。由于其友好的用户界面、易学易用的特性、与众多艺术设计软件的无缝集成以及无限的插件扩展功能,已成为很多三维制作专业人员的首选。也正因为如此,才使得如今的三维艺术领域展现出如此欣欣向荣的局面。 第1章 3DS MAX基础知识 第1章 3DS MAX基础知识 1.1 3DS MAX 9.0简介 图 1-2 3D特效―海底奇幻世界 图1-1 角色动画 1.2 3DS MAX的基本操作界面 1.2.1 3DS MAX 9.0安装与启动 安装3DS MAX 9.0与其他多数标准Windows软件一样,按照提示一步步进行下去,最后注册激活即可,这里不再详述。但通常会出现以下三个问题: 1.启动时出现d3dx9_26.dll错误的,是因为没有安装最新的Directx_9c,建议安装Directx_9c多国语言版。 2.启动后,会显示欢迎界面的7个脚本错误,那是因为没安装微软的Microsoft.NET Framework 2.0,安装完之后就正常了。 3.欢迎界面里的选项点了不能看,是需要安装视频文件播放程序QuickTime,点一下画面,马上会出来一个下载组件的提示,也可自行下载,安装完之后就可以看了。 1.2 3DS MAX的基本操作界面 1.2.2 界面分布 图 1-5 3DS MAX 9.0基本操作界面 1. 标题栏 2. 菜单栏 3. 主工具栏 4. 窗口/交叉选择切换 5. 捕捉工具 6. 命令面板 7. 对象类别 8. 卷展栏 9. 活动视口 10. 视口导航控制 11. 动画播放控制 12. 动画关键点控制 13. 通讯中心 14. 绝对/相对坐标切换和坐标显示 15. 提示行和状态栏 16. MAXScript 迷你侦听器 17. 轨迹栏 18. 时间滑块 19. Reactor面板 1.2 3DS MAX的基本操作界面 1.2.3 菜单及工具栏 主菜单位于界面的最顶部,几乎包含软件中的所有命令。我们可以通过菜单执行相关命令,也可以通过相关工具栏、命令面板、快捷键执行相关命令。如图1-6所示。 图 1-6 主菜单 图 1-7 主工具栏 1.2 3DS MAX的基本操作界面 1.2.4 命令面板 创建命令面板 修改(编辑)命令面板 层次命令面板 运动命令面板 显示命令面板 工具(应用程序)命令面板 图 1-8 命令面板 1.2 3DS MAX的基本操作界面 1.2.5 视图区 视图区是用户创作的工作区域,默认为四个等分视窗工作界面,如图1-9所示。 图 1-9 视图区 1.2 3DS MAX的基本操作界面 1.2.5 视图区 1.视图之间的相互转换 2.视图区布局的转换 图 1-10 视图转换菜单 图 1-12 “布局”选项卡 1.3 3DS MAX基本操作及常用命令 1.3.1 单位设置  图 1-13 “单位设置”对话框 图 1-14 系统单位设置 1.3 3DS MAX基本操作及常用命令 1.3.2 创建三维物体 3DS MAX提供的基本三维物体共10个。如图1-16所示,创建方法类似,各有自己的相应参数。 图 1-16 基本三维物体 图 1-15 参数设置 1.3 3DS MAX基本操作及常用命令 1.3.3 物体的定位与坐标 在3DS MAX的创作中,准确地把握物体之间的位置关系至关重要,否则看似相邻的两个物体其实相距甚远。要确定物体之间的位置关系,必须掌握视图、绝对坐标和物体轴心坐标之间的关系。 图 1-17 绝对坐标轴 图 1-19 不同视图中创建的物体 1.3 3DS M

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