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玩心电感应学加法变有趣玩心电感应学加法变有趣!
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「我們來玩一個遊戲,你們心中想一個數字,不要超過
三十一,然後我就會知道你所想的數字是什麼喔!」
【目的】
1.增進學生加法運算的能力
2.提昇對數學的學習興趣
3.增進人際關係
4.滿足成就感,由此自我肯定
【玩法】
讓對方先想好或寫下一個數字(只有對方知道),然後
拿著一副卡片(共五張,如下所示,依序問他們心中所想的
數字是否在上頭。如他們心中所想數字為十四,則出現該數
字的有表二、三、四,然後我把這三張卡片左上角第一個數
字(即二、四、八)在心中加總運算,就得知他們心中所想
的數字為十四。
心電感應的遊戲很簡單,卡片製作也很容易,但學生對
加法運算,卻會練習得不亦樂乎!
※此遊戲是偶得自曾勇福老師的一篇文章,當初該篇文章只有文字敘述,並無下
列的五張卡片,由於覺得挺有趣的,自己找出規則完成卡片,曾拿給資源班的
學生玩過,效果不錯喔!(書麒)
【原理】
其實每一張卡片上的數字可不是亂寫的,他們藏有二進位的秘密哦!
十進位的數用 1234567890 來表示一個數,逢十進位(例如:9)
二進位的數則只用0和1來表示一個數,逢二進位(例如:1111 表示9)
上面的五張卡片是依據二進位製作的,第一張代表二進位的第一位(好像
十進位的個位),第二張代表二進位的第二位(好像十進位的十位),依
此類推
如果卡片中有那個數字,表示他在二進位中的那個位置是 1 ,否則為0
(例:9出現在1和4張,代表他的二進位應表示為 1001)
怎麼由卡片知道你的號碼呢?
出現在第一張卡片→二進位第一位為1→代表十進位的1
出現在第二張卡片→二進位第二位為1→代表十進位的2
出現在第三張卡片→二進位第三位為1→代表十進位的4
出現在第四張卡片→二進位第四位為1→代表十進位的8
出現在第五張卡片→二進位第五位為1→代表十進位的 16
如果有個數出現在134張
二進位應該表示為 1 1 0 1
十進位應該轉換成 8+4+0+1=13
表
一
1 3 5 7
9 11 13 15
17 19 21 23
25 27 29 31
表
二
2 3 6 7
10 11 14 15
18 19 22 23
26 27 30 31
表
三
4 5 6 7
12 13 14 15
20 21
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