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4个IO口矩阵键盘设计
4*4矩阵键盘4个IO口扫描16个按键按传统的行列式扫描方法,单片机系统要扫描16个按键,需要采用8个IO口。当IO口个数有限时,就要采用另外的办法。如下电路只用4个IO口就实现采集16个按键的输入,在工程中得到很好地使用。
扫描方法如下: 1) PA0,P1,P2,P3 设置为内部上拉输入。 程序读取这四个IO口的引脚电平,如果某个IO为低电平 则是列中相应 IO 口对应行处的按键按下。 2)PA0输出低电平,PA1,PA2,PA3设置为内部上拉输入。程序读取PA1,PA2,PA3这三个IO口的引脚电平如果某个IO为低电平,则是列中相应IO口对应行处的按键按下。 3)PA1输出低电平,PA0,PA2,PA3设置为内部上拉输入程序读取PA0,PA2,PA3这三个IO口的引脚电平。如果某个IO为低电平,则是列中相应IO口对应行处的按键按下。 4)PA2输出低电平,PA0,PA1,PA3设置为内部上拉输入程序读取PA0,PA1,PA3这三个IO口的引脚电平。如果某个IO为低电平,则是列中相应IO口对应行处的按键按下。 5)PA3输出低电平PA0,PA1PA2设置为内部上拉输入程序读取PA0,PA1,PA2这三个IO口的引脚电平。如果某个IO为低电平,则是列中相应IO口对应行处的按键按下。 按键void Key_GPIO_Config(void)
{
/*定义一个GPIO_InitTypeDef类型的结构体*/
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
/*开启GPIOA的外设时钟*/
RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
/*选择要控制的GPIOA引脚*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3;
/*设置引脚模式为通用推挽输出*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
/*设置引脚速率为50MHz */
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
/*调用库函数,初始化GPIOA*/
GPIO_Init(GPIOA, GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3);
}
void key_scan(void )
{ unsigned int key=0;
// GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5);
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)
GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1)
GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)
GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_3)!=1 )
{
Delay_nms(5);
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)
GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1)
GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)
GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_3)!=1 )
{
if( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==0)
key=16;
if( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1)==0)
key=15;
if( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0)
key=14;
if( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_3)==0)
key=13;
}
}
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0);GPIO_SetBits
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