4个IO口矩阵键盘设计.docVIP

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4个IO口矩阵键盘设计

4*4矩阵键盘4个IO口扫描16个按键按传统的行列式扫描方法,单片机系统要扫描16个按键,需要采用8个IO口。当IO口个数有限时,就要采用另外的办法。如下电路只用4个IO口就实现采集16个按键的输入,在工程中得到很好地使用。 扫描方法如下: 1) PA0,P1,P2,P3 设置为内部上拉输入。 程序读取这四个IO口的引脚电平,如果某个IO为低电平 则是列中相应 IO 口对应行处的按键按下。 2)PA0输出低电平,PA1,PA2,PA3设置为内部上拉输入。程序读取PA1,PA2,PA3这三个IO口的引脚电平如果某个IO为低电平,则是列中相应IO口对应行处的按键按下。 3)PA1输出低电平,PA0,PA2,PA3设置为内部上拉输入程序读取PA0,PA2,PA3这三个IO口的引脚电平。如果某个IO为低电平,则是列中相应IO口对应行处的按键按下。 4)PA2输出低电平,PA0,PA1,PA3设置为内部上拉输入程序读取PA0,PA1,PA3这三个IO口的引脚电平。如果某个IO为低电平,则是列中相应IO口对应行处的按键按下。 5)PA3输出低电平PA0,PA1PA2设置为内部上拉输入程序读取PA0,PA1,PA2这三个IO口的引脚电平。如果某个IO为低电平,则是列中相应IO口对应行处的按键按下。 按键void Key_GPIO_Config(void) { /*定义一个GPIO_InitTypeDef类型的结构体*/ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; /*开启GPIOA的外设时钟*/ RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); /*选择要控制的GPIOA引脚*/ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3; /*设置引脚模式为通用推挽输出*/ GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; /*设置引脚速率为50MHz */ GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; /*调用库函数,初始化GPIOA*/ GPIO_Init(GPIOA, GPIO_InitStructure); GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3); } void key_scan(void ) { unsigned int key=0; // GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5); if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0) GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1) GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2) GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_3)!=1 ) { Delay_nms(5); if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0) GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1) GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2) GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_3)!=1 ) { if( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==0) key=16; if( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1)==0) key=15; if( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0) key=14; if( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_3)==0) key=13; } } GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0);GPIO_SetBits

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