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台球程序设计
高级语言程序课程设计
简单台球游戏
专业:光信息科技与技术
姓名:吕洋
学号:2010146110
2011-11-28
目 录
1 总体设计……………………………………………………………………2
2 模块划分…………………………………………………………………… 3
3 各算法说明………………………………………………………………… 5
8 附录源代码………………………………………………………………… 12
课程设计内容
一、总体设计
本程序把各主要功能分割成自定义的函数,其中包括制图函数画出游戏界面、计算路径的碰撞函数、判断胜负的函数、白球运动的函数,录入键盘输入的函数,逐步精化每个细节,做到合理的分工,最后并由main()统一调用各函数。
函数说明:
drawtable():每次循环输出游戏界面。
drawball()画出每个球所在位置。
drawpow()画出控制力量槽。
help()“帮助”里所含的内容。
drawhelp()画出“帮助”界面。
bound()计算出每个球碰撞后的运动状态。
getkey()得到键盘输入。
draw00()画出在游戏等待状态中游戏界面。
go()控制白球的运动。
ok()记录所进球。
win()得出赢的一方。
waittime()执行游戏中所需要的等待时间
二、 模块划分
1.drawtable() 函数功能:画出游戏界面
函数参数: 无
函数返回值:无
2..drawball() 函数功能:画出每个球
函数参数:整型变量i,表示每个球的号码
整形标量flag,表示球是否进洞的标志变量
函数返回值:无
3.drawpower() 函数功能:显示击球力量,画出力量槽
函数参数:无
函数返回值:无
4.help() 函数功能:help you界面的内容
函数参数:无
函数返回值:无
5.Waittime() 函数功能:算出时间差
函数参数:双精度实型t,需要等待的时间
函数返回值:无
6.drawhelp() 函数功能:画出help you界面
函数参数:无
函数返回值:无
7.bound() 函数功能:计算两球碰撞后的运动路径
函数参数:整型b1、b2,两球的号码
函数返回值:无
8.draw00() 函数功能:画出游戏等待界面
函数参数:整型ib,球的号码;整型br,控制填充颜色
函数返回值:无
9.getkey() 函数功能:得到键盘输入
函数参数:无
函数返回值:字符型ch,为得到的键盘输入
10.go() 函数功能:控制白球的运动路径
函数参数:无
函数返回值:无
11.ok() 函数功能:检查进球情况
函数参数:整型b,未进球号码
函数返回值:无
12.win() 函数功能:得出赢的一方
函数参数:整型i,玩家代号
函数返回值:无
三、 算法说明
算法:函数内容主要为“Help you”界面内容。
算法:利用无限循环使a,b使得获得时间差a-b符合传递过来的时间差t的要求。
算法:画出“Help you”界面。
算法
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