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曲线绘制
线框造型 曲线绘制 一、曲线绘制 曲线绘制包括绘制直线、圆弧、圆、椭圆、样条线、点、文字、公式曲线、多边形、二次曲线、等距线、草图、曲线投影和相关线等。除草图、曲线投影和相关线外,其它曲线的绘制方法与CAXA二维电子图板大致相同。对曲线进行编辑则包括曲线裁剪、曲线拉伸、曲线组合、曲线打断和曲线过渡五种功能,其用法也与CAXA二维电子图板基本相同。本章仅介绍草图、曲线投影和相关线的概念。 曲线绘制 1、草图 草图是为特征造型准备的一个平面封闭图形,也称为轮廓。草图曲线的绘制和编辑与CAXA二维电子图板绘制图形方法大致相同。 绘制草图的过程可以分为五个步骤:确定草图基准平面、选择草图状态、图形的绘制、图形的编辑、草图参数化修改。 草图中的曲线必须绘制在一个基准面上,开始绘制一个新草图前必须选择一个基准面。基准面可以是特征树中已有的坐标平面(如XY、XZ、YZ坐标平面),也可以是实体中生成的某个平面,还可以是构造出的平面。 CAXA制造工程师有七种构造平面的方式:等距平面确定基准平面、过直线与平面成夹角确定基准平面、生成曲面上某点的切平面、过点且垂直于曲线确定基准平面、过点且平行于平面确定基准平面、过点和直线确定基准平面、三点确定基准平面。 曲线绘制 2、曲线投影 曲线投影即指定一条曲线沿某一方向向一个实体的基准面投影,得到该曲线在该基准面上的投影线。 曲线投影的前提:只有在草图状态下,才具有投影功能。 曲线投影的对象:空间曲线、实体的边和曲面的边。 3、 相关线 相关线包括曲面或实体的交线、边界线、参数线、法线、投影线和边界线。 几何变换 二、几何变换 几何变换对于编辑图形和曲面有着极为重要的作用,可以极大地方便绘制图形。几何变换对实体造型无效,共有七种功能:平移、平面旋转、空间旋转、平面镜像、空间镜像、阵列和缩放。 1、平移 平移是对拾取到的曲线或曲面进行平移或拷贝。 平移有两种方式:两点和偏移量。两点方式是给定平移元素的基点和目标点来实现曲线或曲面的平移或拷贝。偏移量方式是给出在XYZ三轴上的偏移量来实现曲线或曲面的平移或拷贝。 几何变换 几何变换 几何变换 4、 平面镜像 平面镜像是令拾取到的曲线或曲面以某一条直线为对称轴,进行同一平面上的对称镜像或对称拷贝。 平面镜像有拷贝和平移两种方式。平面镜像拷贝如图3所示。 几何变换 几何变换 几何变换 几何变换 应用实例 2) 平面旋转 平面旋转是对拾取到的曲线或曲面进行同一平面上的旋转或旋转拷贝(平面旋转拷贝见图1)。 图1 平面旋转拷贝 图2 空间旋转拷贝 图3 平面镜像拷贝 5、空间镜像 空间镜像是令拾取到的曲线或曲面以某一条直线为对称轴,进行空间上的对称镜像或对称拷贝。 空间镜像有拷贝和平移两种方式。空间镜像拷贝如图4所示。 图4 空间镜像拷贝 6、 阵列 阵列是令拾取到的曲线或曲面按圆形或矩形方式进行阵列拷贝。 阵列分为圆形(见图5)或矩形两种方式。 图5 圆形阵列 7、 缩放 缩放是令拾取到的曲线或曲面按比例放大或缩小。 缩放有拷贝(见图6)和移动两种方式。 图6 缩放拷贝
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