数码城市CyberCity的概念、技术支撑和典型应用论文.pdfVIP

数码城市CyberCity的概念、技术支撑和典型应用论文.pdf

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i 数码城市(CyberC ty)的概念、技术支撑和典型应用 李德仁 武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室,武汉,430079 发,引出CyberCity的概念,随后从建立数码城市的需要出发,简要介绍了其六大支撑技术,即信息高速 公路与计算机网络技术、航空航天遥感技术、三维数码城市Gl S技术、差分GPS技术、城市差分GPS服务 系统技术和数据库管理技术。文章第三部分重点介绍了数码城市的主要应用。文章的主要结论认为:数码 城市作为信息时代城市发展的一面旗帜,应当高高举起。 关键词:赛博空间 数码城市GIs虚拟现实技术航空航天遥感技术差分GPS技术联邦数据库与互 操作三维城市规划智能交通 1.从赛博空间到数码城市 1.1赛博空间(CyberSpace) 赛博空间的概念是美国小说家Wiliam Ginson最早提出的,他在1984年出版的著名科幻 小说《精神人》中,将赛博空间定义为由计算机生成的景观,是连接世界上所有人、计算机 和各种信息源的全球计算机网络的虚拟空间。 赛博空间提出的时间不长,由于Cyber本身有虚拟、计算机化、数字化、网络化及多维 等含义,关于它的概念尚未有一个明确、统一的中文定义,但是我们可以这样理解:赛博空 间是一个多维虚拟空间,它的数据信息存储在计算机网络上,任何一个虚拟空间的产生都依 赖于存储在因特网内的电子数据。尽管赛博空间存在的历史还不到二十年,但是它以惊人的 速度发展,很快就遍及世界上最大的计算机网络一一因特网。如今它仍旧以每年翻倍的速度 继续向前发展,估计它将是2l世纪网络科学发展的又一个新标志。 赛博空间有其独特的空间特性。在这里,物理距离已无意义,我们必须设想一个方法来 表达距离。第一个是有效距离,这是一种功能距离,如用时间或成本来表达的距离。第二种 是心理距离,即人们从认知上感到与对象多么靠近的主观度量。第三种是整体距离,在此每 条链有单位长度。另外,大多数赛博空间不考虑地球引力。事实上,地球引力的方向和大小 或时间因果关系可以任意定义,容易修改。再有,描述赛博空间的三维矢量的单位长度和方 向随着位置变换。从这种意义上来说,单个建筑物和街道的大小或是形状不受空间条件的约 束。保持空间形状的惟一要素是拓扑关系。用自己心理的缩放比例来替换原始的地球引力、 系统时间、颜色配置和空间尺寸的设置,我们不仅能创建自己喜欢的空间而且能与其他用户 分享有感知的、给人以美感的空间。 很明显,赛博空间不是我们生存的空间,它是一个庞大的、塞满各种各样信息的数据集 合体,是一个全新的计算机网络空间。用户可以对其进行访问和修改;可以在这个空间里“自 由翱翔”;可以设计自己风格的社会生活;创建梦中的理想的生活环境;只要你拥有一台跟服 务器连接的计算机,你不出家门就可以实现你漫游世界的梦想;你跟一个与你不同区域、不 同.国度的用户进行联系,不再受时间和空间的限制,你们在这里相遇、交谈和相互交换意见。 5 赛博空间不仅提供了听觉信息同时也提供了视觉信息。在这里用户能享受他自己设计环境的 乐趣。在这里每个人都能设计和创建梦中的城市。最主要,在这里我们彼此相遇不受实际空 间约束。尽管赛博空间不可能给出关于生存环境问题的最终答案,但是它给我们更多机会用 不同的手段去探测和沟通。 1.2数码城市(CyberCity) 由于城市在现代社会中的重要地位,赛博空间的一个最主要子集就是CyberCity,目前译 作数码城市。 不像真实的城市,数码城市由电子信息数据组成并保存在因特网上。描述地球表面、建 筑物的纹理和拓扑关系的信息通过当地服务器上载到网络上。数码城市除了城市三维模型以 外还包括其他一些信息,比如金融信息、市政信息、城市规划信息、通讯信息、房地产信息、 环保与城市绿化信息、旅游信息和一些常规商品信息等等,他们与用户一起组成了一个新的 有用空间。我们可以这样理解数码城市,它是城市地理信息和其他城市信息结合并存储在计 算机网络上的能供远程用户访问的一个新的城市空间。在空间描述语言如VRML(虚拟现实 模型语言)和软件的帮助下,能访问到网络的人都能创建自己的空间,而且能

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