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实验三 类和对象
一、实验目的:
熟悉类和对象的定义及使用;熟悉static关键字、this关键字,访问权限等。
二、实验内容:
1.编写一个Java应用程序,该程序有2个类:Vehicle(机动车)和User(主类)。
Vehicle类的成员变量有:speed(速度)、power(功率)。成员方法有:speedUp(int s)—加速,speedDown(int d)—减速,setPower(int p)—设置功率,getPower()—获取功率
请按下面给出的speedUp(int s)
{
代码3 //将s的值累加到speed
}
void speedDown(int d)
{
代码4 //从speed中减去d
}
void setPower(int p)
{
代码5 //将p赋给power
}
void getPower()
{
代码6 //返回power的值
}
double getSpeed()
{
return speed;
}
}
User.java
public class User {
public static void main(String args[]){
Vehicle car1,car2;
代码7 //创建对象car1
代码8 //创建对象car2
car1.setPower(128);
car2.setPower(76);
System.out.println(“car1的功率是:”+car1.getPower());
System.out.println(“car2的功率是:”+car2.getPower());
代码9 //car1调用speedUp方法,速度增加80
代码10 //car2调用speedUp方法,速度增加80
System.out.println(“car1目前的速度:”+car1.getSpeed());
System.out.println(“car2目前的速度:”+car2.getSpeed());
car1.speedDown(10);
car2.speedDown(20);
System.out.println(“car1目前的速度:”+car1.getSpeed());
System.out.println(“car2目前的速度:”+car2.getSpeed());
}
}
功能扩展:
在类中定义
改进speedUP()方法,限制值不能超过
改进speedDown(),限制值不能小于
增加刹车方法调用它能将值变为
2.根据下面要求,编写一个Java应用程序:
①定义类StuCard,用到类成员变量(人数)和实例成员变量:学号、姓名、性别、专业、年级、籍贯等
②初始化的时候用到构造方法,提供两个以上构造方法
③多个类(业务类StuCard和测试主类),用到包的概念,且分别放到不同的包中
④用到类成员访问权限,要求类成员变量为Public,实例成员变量为Private
⑤制作公有的set和get方法与外界通过消息调用的方式通信
⑥在主类中实现对业务类StuCard的读、写、修改属性等功能
在完成以上功能要求的情况下,可以进一步扩展。
3.用类描述计算机中CPU的速度和硬盘的容量。要求Java应用程序有4个类,名字分别是PC、CPU、HardDisk和Test,其中Test是主类。
PC类与CPU和HardDisk类关联的UML图如下:
其中,CPU类要求getSpeed()返回speed的值,要求setSpeed(int m)方法将参数m的值赋值给speed。HardDisk类要求getAmount()返回amount的值,要求setAmount(int m)方法将参数m的值赋值给amount。PC类要求setCPU(CPU c)将参数c的值赋值给cpu,要求setHardDisk(HardDisk h)方法将参数h的值赋值给HD,要求show()方法能显示cpu的速度和硬盘的容量。
主类Test的要求
main方法中创建一个CPU对象cpu,cpu将自己的speed设置为2200;
main方法中创建一个HardDisk对象disk,disk将自己的amount设置为200;
main方法中创建一个PC对象pc;
pc调用setCPU(CPU c)方法,调用时实参是cpu;
pc调用setHardDisk(HardDisk h)方法,调用时实参是disk;
pc调用show()方法。
4.共饮同井水:编写程序模拟两个公用同一口井水。编写illage类,该类有一个静态的成员变量用于模拟井水的水量实例变量peo
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