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牛顿式望远镜是一个简易的抛物线型反射镜。-专题周记系统
心得
這次的實驗是ZEMAX-牛頓式望遠鏡,牛頓式望遠鏡是一個簡易的拋
物線型反射鏡。光線是由無限遠處的物點所發出,並在焦點處形成完
美(幾何)像點 ,此次實驗是模擬出牛頓式望遠鏡。
剛開始跟著課本模擬,並不會有太大的問題,也很容易,此次實驗讓
我知道牛頓式望遠鏡的樣式及牛頓式望遠鏡是如何組成的,也讓我了
解到古人牛頓的天才以及智慧.
比起第一次的專題的準備,感覺上是不會那麼緊張了。而且對於專題
要走的方向也大概有點明瞭了。不知道是不是因為我們做的進度太慢,
感覺上要到期末之前達成目標有點困難,看來進度要加快了。希望下
次能越做越好,能夠比現在的自己更加進步。
專題名稱:ZEMAX-牛頓式望遠鏡
(NEWTONIAN TELESCOPE)
班級:電機三丙
學號:D9920397
姓名:侯瑞傑
3-1 牛頓式望遠鏡
牛頓式望遠鏡是一個簡易的拋物線型反射鏡。光線是
由無限遠處的物點所發出,並在焦點處形成完美(幾何)
像點。
我們將設定焦距1000mm ,F/5的望遠鏡。根據表面焦
度(Power)的定義,可知曲率半徑為2000mm ,而孔徑
直徑為200mm 。我們將使用軸上(On-Axis)視場角及預
設的波長0.55μm 。首先,先開啟全新透鏡資料編輯器
(LDE) 。
圖:牛頓式望遠鏡
3-2 孔徑、單位、視場角及波長
孔徑和透鏡的單位可經System-General 所彈出視窗
進行設定。就孔徑來講,先在Aperture Type 選取
「Entrance Pupil Diameter(孔徑) 」,然後在Aperture
Value 輸入「200 」此時透鏡預設單位為mm 。我們也
將使用預設的視場角和波長。
3-3 輸入透鏡資料
望遠鏡需要建構三個序列性描光的面:
1.物件,坐落在無限遠的距離。
2.鏡面表面,坐落在Stop 的位置。
3.成像面,坐落在鏡面的近軸焦點上。
鏡面表面需在Glass 這個欄位輸入「Mirror 」。在鏡面
表面反射後,需改變曲率半徑的符號,在Stop 表面的
曲率半徑欄位內輸入「-2000mm 」,而厚度輸入「-
1000mm 」。
3-4 評估系統效能
開啟光斑圖(Stop Diagram) ,我們可將光斑尺寸與埃里
斑(Airy Disk)在光斑圖上做比較。點選光斑圖中主選單
上Setting 選項。在「Show scale 」的下拉式選單中選
取埃里斑(Airy Disk) ,然後點選OK 。
RMS光斑尺寸77.6μm 。埃里斑(Airy Disk)的直徑文本輸出,
其值為6.7μm 。步驟3-4模擬結果。
3-5 定義拋物面
我們沒有滿足繞射極限的原因是我們使用的是球面鏡
面。若要改變鏡面的外型為拋物面,我們需要在LDE
中表面1的Conic 這一欄內鍵入「-1 」。
3-6 拋物型反射罩
在改變Conic值後,點擊光斑圖(Spot Diagram) 中主選
單上的「Update 」進行刷新。注意此時RMS 光斑尺寸
為0.000 。如此即定義出完美的幾何成像點。一個繞射
極限的系統,系指其整體系統性能趨近於邊緣繞射效
應,亦即系統的幾何像差趨近於零。這樣的系統應該
使用繞射分析工具。
步驟3-6模擬結果。
3-7 點擴散函數
點擴散函數(PSF )是一個可用在分析繞射極限系統
上,針對成像面能量擴散的分析工具。觀看PSF圖,
點擊Analysis-PSF-FFT PSF Cross Section即可。我們
看到,由繞射效應所產生的影像並非是一個完美的像
點,還是有能量的模糊。
步驟3-7模擬結果
3-8 擋板
觀看設計的Layout圖表(在按鈕列上「Lay 」的按
鈕)。成像面是定位在入射光束的光路上,這個
位置上的影像並不容易取得。任何企圖在成像面
捕捉影像的動作都將會阻擋許多入射的能量。一
般常見的解決方法為放置一旋轉面鏡(Fold mirror) ,
且與光軸夾45度的將成像光線導離光軸。不過旋
轉面將依舊會遮蔽部分能量。
假使想看到入射光,可以新增一個表面在Sto
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