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- 2017-06-27 发布于安徽
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第2 章 Windows编程模型
第2 章 Windows编程模型
Windows 编程就像去见牙科医生:虽然明明知道对自己是有益处的,可还是没人喜欢总是找牙医。对
不对?在本章中,我将要使用“禅”的方法,换句话说,就是深入浅出地向你介绍基本的Windows 编程。
虽然我不能保证在阅读本章之后你会变得喜欢去见牙医,但是我敢保证你会比以往更喜欢Windows 编程。
下面是本章的内容:
Windows 的历史
Windows 的基本风格
Windows 的类
创建窗口
Windows 事件处理程序
事件驱动编程和事件循环
打开多个窗口
2.1 Windows 的起源
别因为我要解放你的思想而感到害怕(特别是钟情于DOS 的顽固分子)。让我们迅速浏览一下Windows
这些年的形成和发展,以及它与游戏开发界的关系,好吗?
2.1.1 早期版本的Windows
Windows 的发展始于Windows 1.0 版本。这是微软公司商业化视窗操作系统的第一次尝试,当然它是
一个相当失败的产品。Windows 1.0 完全建立在DOS 基础上(这就是一个错误),不能执行多任务,运行速
度很慢,看上
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