《面向对象程序设计C++》图书管理系统设计.doc

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《面向对象程序设计C》图书管理系统设计

《面向对象程序设计(C++)》 项目名称:图书管理系统设计 问题分析与功能定义 二十一世纪是信息的社会,信息作为社会最主要的资源,将成为战略资源引起人们广泛的关注。如何获取信息?图书是我们最好的获取信息的方式,但由于图书馆图书收藏量大大增加,使传统的图书管理员的工作日益繁重起来。迫使人们起用新的管理方法来管理图书,但如何把图书管理员从繁重的工作中解脱出来呢? 科学技术日新月异的进步,让人类生活发生了巨大的变化,计算机技术的飞速发展,使各行各业在计算机技术应用方面得到了广泛的普及和使用。信息化时代的到来成为不可抗拒的潮流,人类文明正在进入一个崭新的时代。因此,图书管理系统也以方便、快捷、费用低的优点正慢慢地进入人们的生活,将传统的图书管理方式彻底的解脱出来,提高效率,减轻工人人员以往繁忙的工作,减小出错的概率,使读者可以花更多的时间在选择书和看书上。从而使人们有更多时间来获取信息、了解信息、掌握信息 。 1、设计内容及要求 设计一个图书馆管理系统,完成图书管理和读者管理的功能,并能对借阅信息进行管理,要求完成一下功能,图书资料管理,可以添加、修改、删除、查询书籍信息,读者资料管理,可以添加、修改、删除、查询读者信息;借书管理,可以进行添加借书信息;还书管理,可以进行还书信息; 该项目是在Visual C++ 6.0的平台下用c++语言实现,创建对象,程序运行开始,打开文件并将其分别链入链表之中;程序结束关闭并保存文件。整体系统功能全部由链表实现。 2、模块图 二、对象(类)设计及实现 1、概要设计 Reader读者类、RDatabase 读者库类、Book 图书类、BDatabase 图书库类 class RDatabase //读者库类 int top;// 读者记录指针 Reader read[Maxr];// 读者记录 RDatabase() ;//构造函数,将reader.txt读到read[]中 void clear();//删除所有读者信息 int addreader(int n,char *na);//增添读者信息 Reader *query(int readerid);//按编号查找 void disp();//输出所有读者信息 int Readernum();//记录读者信息 void readerdata();//读者库维护 ~RDatabase();//析构函数,将read[]写入reader.txt文件中 2、详细设计 1)类的原型描述 class Reader //读者类 int tag;//删除标记1:已删0:未删 int no;//读者编号 char name[10];//读者姓名 int borbook[Maxbor]; //所借图书 Reader() {} char *getname() //获取姓名 int gettag() //获取删除标记 int getno() //获取读者编号 void setname(char na[])//设置姓名 void delbook() //设置删除标记 void addreader(int n,char *na); //增加读者 void borrowbook(int bookid); //借书操作 int retbook(int bookid); //还书操作 void disp(); //输出读者信息 class BDatabase //图书库类 int top;//图书记录指针 Book book[Maxb];//图书记录 BDatabase() ;//构造函数,将book.txt读到book[]中 void clear();//全删 int addbook(int n,char *na);//增加图书 Book *query(int bookid);//查找图书 void disp();//输出所有图书信息 void bookdata();//图书库维护 ~BDatabase();//析构函数,将book[]写入book.txt文件中 class Book //图书类 int tag; //删除标记1:已删0:未删 int no; //图书编号 char name[20];//书名 int onshelf;//是否在架1:在架0:已借 Book() {} char *getname();//获取姓名 int getno();//获取图书编号 int gettag(); //获取删除标记 void setname(char na[]);//设置书名 void delbook();//删

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