java课程设计 小学数学算数测试软件.docVIP

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软 件 学 院 课程设计报告书 课程名称 面向对象程序设计 设计题目 小学数学测试软件 专业班级 学 号 姓 名 指导教师 2014年月 1 设计时间 3 2 设计目的 3 3 设计题目 3 4设计任务 3 4、1 基本功能 3 5 设计内容 3 5.1问题描述 3 5.总体设计 4 5.3详细设计 4 5.4测试与分析 5 5.5 程序代码 7 6、功能模块实现 29 6、1符号选择模块 29 6、2 运算范围选择模块 29 6、3 题号与正确题数 29 6、4 题目生成 29 6、5 答案输入框 30 7运行与测试 30 7、1 10以内加法运算 30 8总结与展望 30 参考文献 31 成绩评定 31 1 设计时间 2014年6月17日—20日 2 设计目的 《面向对象程序设计》这门学科需要很强的实践动手能力,本次课程设计旨在锻炼自己的动手能力。加强JAVA语言的应用能力,全面地学习JAVA语言,熟练编写过程。掌握基本的实验设计方法,以及基本的应用知识。 3 设计题目 设计一个 4设计任务 4、1 基本功能 设计GUI界面,通过选择不同运算符(如加减法、乘除法)及运算数的范围(如10以内、100以内等)后随机产生指定书目(10道,20道等)的运算式子,测试提交后自动评分,根据不同测试结果给出提示(如“你真棒”,”继续努力”等)。 5 设计内容 5.1问题描述 对于小学生来说,涉及到的数学运算不多,可以设计一个简单的数学运算测试小软件,来练习算术能力,帮助小学生提高运算技巧。 5.1.1基本要求 设计GUI界面,通过选择不同运算符(如加减法、乘除法)及运算数的范围(如10以内、100以内等)后随机产生指定书目(10道,20道等)的运算式子,测试提交后自动评分,根据不同测试结果给出提示(如“你真棒”,”继续努力”等)。 5.2总体设计 5.2.1 包的描述 本程序导入了 java.awt.BorderLayout包, java.awt.Color包, java.awt.GridLay包, java.awt.event.ActionEvent包, java.awt.event.ActionListener包, java.text.DecimalFormat javax.swing.JButton包, javax.swing.JFrame包, javax.swing.JPanel包, javax.swing.JTextField包 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class EnglishGame extends JFrame implements ActionListener,ItemListener { public JLabel jlQuestion1;//题目标题 public JLabel jlQuestion2;//题目内容 public JLabel jlAnswer;//答案标题 public JLabel jlW;//题号 public JLabel jlT;//正确数 public JButton jbStart;//开始游戏 public JButton jbEnd;//停止游戏 public JButton jbExit;//退出游戏 public JTextField jtfAnswer;//输入答案 public int m,n,l,answer,trueAnswer,x,y=6,a=0,b=0;//随机数m、n,计数参数 public JRadioButton radioButton1; public JRadioButton radioButton2; public JRadioButton radioButton3; public JRadioButton radioButton4; public JRadioButton radioButton5; public JRadioButton radioButton6; public ButtonGroup

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