游戏色彩基础教案——第七章 游戏木纹材质的绘制(5—6课时).docVIP

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第七章 游戏木纹材质的绘制 第5--6课时 道具木材质绘制方法 一.教学目标: 用叠加法和手绘法制作木桌贴图材质 二.教学重点、难点 叠加法和手绘法制作木桌贴图材质 三.教学法 行动导向教学法 四.教学过程 (一)教学目标图片展示 (二)教学过程 叠加法制作木桌贴图材质 1.道具中木纹贴图材质的用途 2.选取木纹理图片 打开“木材.jpg”图像文件。 3.新建文件 新建文件,图像尺寸为“256×256像素”,分辨率为“72像素/英寸”,颜色模式为“RGB”,背景色为“白色”。使用【矩形选框工具】选择木材图像并拷贝。 4.在新文件中粘贴图像。打开“木桌.jpg”文件。 5.叠加质感图片 将木桌图像粘贴到新文件中,使用【自由变换工具】调整图像大小,查看调整图像结果。 将“图层1”木纹材质向上位移一层,设置【图层混合模式】为【正片叠底】模式,查看叠加效果。 6.润色完成材质 选择图层“3”。在【色相/饱和度】对话框中设置参数为“6,-66,0”。 制作完毕,查看图像调整效果,贴图渲染效果。 打开“7-120.tif”图像文件。 制作木桌贴图材质 1.新建文件创建图层 新建文件,打开【拾色器】,设置色彩为“R=188,G=109,B=52”,填充前景色,将【工具面板】中前景色与背景色互换。打开【拾色器】,设置前景色彩为“R=201,G=135,B=75”,填充色彩完毕。 2.纤维滤镜制作纹理效果 执行【滤镜】→【渲染】→【纤维】命令。在【纤维】对话框中设置滤镜差异“41”,强度“24”。调出【色阶】对话框,设置色阶为“11,1.00,234”。将“7-120.tif”文件打开,拖拽到“手绘木桌”文件中。 3.绘制桌面 使用【魔棒工具】单击画面灰色区域选取图像,删除选中的灰色,保留线条。使用【矩形选框工具】选择线条内范围,按“Ctrl+J”键将选区从背景图层复制,在【曲线】对话框调整选区内图像亮度。 按“Ctrl+H”键隐藏图像选区,使用减淡工具对图像进行修改。反选后按羽化选区“1”像素,隐藏图像选区,使用【加深工具】对图像进行修改,按“Ctrl+D”键取消选择,在图层中间适当加深。 4.绘制桌腿 沿图层1中线条范围使用多边形套索工具绘制选区。选择“背景”图层。按“Ctrl+J”键从背景图层中复制选区作为新图层。 5.润色修饰材质 选择【加深工具】,设置画笔为“80”,曝光度为“2%”,在桌腿根部和与地面相接处适当加深。使用【矩形选框工具】选择桌腿受光部,在【曲线】对话框中,调整选区内图像亮度。选择【减淡工具】,设置画笔为“30”,曝光度为“30%”左右,在桌腿根部受光处适当减淡提亮色彩。 图像应用在模型上渲染效果。 (三)课堂小结 本课程讲解制作竹子贴图。要熟练掌握Photoshop选框工具、加深减淡工具的用法、自由变换工具的运用、复制图层的方法、制作黑白图的方法。 课堂小测 判断题 1. 新建文件时,图层面板内的“背景”图层为锁定状态(正确) 答案分析:新建一个文件进行查看。 2. 按“Ctrl+K”键可以打开【预置】面板(正确) 答案分析:这是Photoshop默认的快捷键,可以在编辑菜单里面找到。 3. 按“Ctrl+E”键向下合并图层(正确) 答案分析:合并图层的快捷键需要熟记。当有链接图层时,可以全并所有链接图层。 五.作业 【作业1】用叠加法制作木桌贴图一张。 思路分析:选择合适的桌子图像和木材纹理图片,用图层混合模式、色相饱和度等方式调整图像,得到想要的结果。 【作业2】用手绘法制作木桌贴图一张 。 思路分析:打开在三维软件中制作的桌子UV线,根据UV线填充桌子的范围,利用纤维滤镜生成桌面纹理,用曲线调整亮度,再用加深和减淡工具绘制阴暗和亮面,得到想要的图片。 六、课后反思 2 渲染模型效果 减淡桌腿受光部 查看提亮效果 调整图像亮度 选择受光部分 加深桌腿根部 选择背景图层 复制图层 绘制选区 适当绘制边缘 反选 加深中间部分 隐藏选区 从背景图层上COPY选区 删除图像 用“曲线”工具调整亮度 选取灰色区域 设置差异、强度值 查看拖拽后的图层效果 调整色阶 执行【纤维】滤镜 选择色彩 填充并互换前景和背景色 选择色彩 新建文件 7-120.tif 渲染效果图 图像调整效果 调整色相/饱和度 选择图层3 查看叠加效果 设置叠加方式 选择并拷贝材质 新建文件 木桌.jpg 粘贴图像 选择并拷贝材质 新建文件 木材.jpg 填充色彩

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