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第七章 游戏木纹材质的绘制
第5--6课时 道具木材质绘制方法
一.教学目标:
用叠加法和手绘法制作木桌贴图材质
二.教学重点、难点
叠加法和手绘法制作木桌贴图材质
三.教学法
行动导向教学法
四.教学过程
(一)教学目标图片展示
(二)教学过程
叠加法制作木桌贴图材质
1.道具中木纹贴图材质的用途
2.选取木纹理图片
打开“木材.jpg”图像文件。
3.新建文件
新建文件,图像尺寸为“256×256像素”,分辨率为“72像素/英寸”,颜色模式为“RGB”,背景色为“白色”。使用【矩形选框工具】选择木材图像并拷贝。
4.在新文件中粘贴图像。打开“木桌.jpg”文件。
5.叠加质感图片
将木桌图像粘贴到新文件中,使用【自由变换工具】调整图像大小,查看调整图像结果。
将“图层1”木纹材质向上位移一层,设置【图层混合模式】为【正片叠底】模式,查看叠加效果。
6.润色完成材质
选择图层“3”。在【色相/饱和度】对话框中设置参数为“6,-66,0”。
制作完毕,查看图像调整效果,贴图渲染效果。
打开“7-120.tif”图像文件。
制作木桌贴图材质
1.新建文件创建图层
新建文件,打开【拾色器】,设置色彩为“R=188,G=109,B=52”,填充前景色,将【工具面板】中前景色与背景色互换。打开【拾色器】,设置前景色彩为“R=201,G=135,B=75”,填充色彩完毕。
2.纤维滤镜制作纹理效果
执行【滤镜】→【渲染】→【纤维】命令。在【纤维】对话框中设置滤镜差异“41”,强度“24”。调出【色阶】对话框,设置色阶为“11,1.00,234”。将“7-120.tif”文件打开,拖拽到“手绘木桌”文件中。
3.绘制桌面
使用【魔棒工具】单击画面灰色区域选取图像,删除选中的灰色,保留线条。使用【矩形选框工具】选择线条内范围,按“Ctrl+J”键将选区从背景图层复制,在【曲线】对话框调整选区内图像亮度。
按“Ctrl+H”键隐藏图像选区,使用减淡工具对图像进行修改。反选后按羽化选区“1”像素,隐藏图像选区,使用【加深工具】对图像进行修改,按“Ctrl+D”键取消选择,在图层中间适当加深。
4.绘制桌腿
沿图层1中线条范围使用多边形套索工具绘制选区。选择“背景”图层。按“Ctrl+J”键从背景图层中复制选区作为新图层。
5.润色修饰材质
选择【加深工具】,设置画笔为“80”,曝光度为“2%”,在桌腿根部和与地面相接处适当加深。使用【矩形选框工具】选择桌腿受光部,在【曲线】对话框中,调整选区内图像亮度。选择【减淡工具】,设置画笔为“30”,曝光度为“30%”左右,在桌腿根部受光处适当减淡提亮色彩。
图像应用在模型上渲染效果。
(三)课堂小结
本课程讲解制作竹子贴图。要熟练掌握Photoshop选框工具、加深减淡工具的用法、自由变换工具的运用、复制图层的方法、制作黑白图的方法。
课堂小测
判断题
1. 新建文件时,图层面板内的“背景”图层为锁定状态(正确)
答案分析:新建一个文件进行查看。
2. 按“Ctrl+K”键可以打开【预置】面板(正确)
答案分析:这是Photoshop默认的快捷键,可以在编辑菜单里面找到。
3. 按“Ctrl+E”键向下合并图层(正确)
答案分析:合并图层的快捷键需要熟记。当有链接图层时,可以全并所有链接图层。
五.作业
【作业1】用叠加法制作木桌贴图一张。
思路分析:选择合适的桌子图像和木材纹理图片,用图层混合模式、色相饱和度等方式调整图像,得到想要的结果。
【作业2】用手绘法制作木桌贴图一张 。
思路分析:打开在三维软件中制作的桌子UV线,根据UV线填充桌子的范围,利用纤维滤镜生成桌面纹理,用曲线调整亮度,再用加深和减淡工具绘制阴暗和亮面,得到想要的图片。
六、课后反思
2
渲染模型效果
减淡桌腿受光部
查看提亮效果
调整图像亮度
选择受光部分
加深桌腿根部
选择背景图层
复制图层
绘制选区
适当绘制边缘
反选
加深中间部分
隐藏选区
从背景图层上COPY选区
删除图像
用“曲线”工具调整亮度
选取灰色区域
设置差异、强度值
查看拖拽后的图层效果
调整色阶
执行【纤维】滤镜
选择色彩
填充并互换前景和背景色
选择色彩
新建文件
7-120.tif
渲染效果图
图像调整效果
调整色相/饱和度
选择图层3
查看叠加效果
设置叠加方式
选择并拷贝材质
新建文件
木桌.jpg
粘贴图像
选择并拷贝材质
新建文件
木材.jpg
填充色彩
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