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网构软件自主构件模型设计及实现
网构软件自主构件模型设计及实现[摘 要] 在传统构件模型的基础上借鉴软件自主性研究领域中对于实体的自主性的规约和支持手段,提出自主构件的概念用来刻画网构软件的实体元素, 建立了自主构件模型,探讨了改进现有构件框架,从而为自主构件提供支撑的可行方案
[关键词] 自主构件 环境感知器 规则引擎
1、引言
现有的构件模型在刻画组成网构软件的实体元素时,存在以下不足:
第一,网构软件的实体元素是独立开发和交付并且分布在整个网络上,它们的运行是由所在的网络节点提供本地支持和控制。同一系统中的不同构件可能分属于不同的所有者,因此现有模型缺乏对构件独立性的刻画
第二,这些模型对于系统有这样的假设,系统在运行阶段和组装阶段的结构是一致的,构件与构件、构件与环境之间的依赖关系从系统组装部署阶段一直到运行过程中始终是稳定的,因此现有模型缺乏对构件的主动性的支持
针对上述存在的问题,借鉴软件自主性研究领域中对于实体的自主性的刻画和支持手段,有必要构建一种新的用于刻画Internet上自主构件的统一的计算模型
2、自主构件模型研究与设计
构件模型是构件的本质特征以及构件之间关系的抽象描述。自主构件模型则要关注自主构件的本质特征及自主构件之间的关系
2.1 自主构件的模型
定义自主构件的规约包括如下内容:
自主构件应该声明它向外部提供什么服务,对“做什么”进行语义描述
自主构件发布它所提供的服务时,应该说明使用其服务的方法,也即关于客户该如何请求自主构件的服务的约定。该约定是构件与客户传递各种交互消息的依据,是对服务功能的语法描述
2.2自主构件模型的语义表达
在定义自主构件模型的时候,希望根据模型能够推导出构件的行为和属性。可以从以下几个方面来讨论自主构件模型的语义表达:
自主构件何时开始去实现目标?
自主构件何时承诺提供服务?
自主构件的目标是否能够实现?自主构件如何实现它的目标?
构件是否能够成功的提供服务?构件如何提供服务?
2.3自主构件模型的设计
自主构件的内部结构主要包括知识层、行为层、环境感知层
知识层主要用来对自主构件的目标、服务及所处的环境进行建模,行为层则主要关注如何实现自主构件的目标及向外提供服务,而环境感知层则用来感知环境中传递的各种服务请求信息
环境感知层用于获取环境信息感知环境变化。这一层的实现体主要是环境感应器。自主构件之间的通信消息是携带环境信息的一种重要载体,因此环境感应器通过解析服务请求,来获取环境信息,并把捕获到的信息传递给行为层,一方面用来修改知识库,另一方面,作为推理器和规划器的输入使自主构件产生行为动作
3、自主构件基本功能模块的实现
自主构件主要功能模块主要包括环境感知器、规则引擎、规划图等
3.1环境感知器的实现
环境感知器负责感知环境的状态、获取和解析环境中的服务请求,然后将所捕获到的信息传递给行为层,一方面用来修改知识库,另一方面,被规则引擎RuleEngine用来触发相关的规则
下面是类Sensor的主要成员变量和方法说明的实现:
public Interface Sensor {
/* 接收消息的邮箱 */
protected act.ac.util.SynchronizedQueue inbox;
/* 负责发送消息的邮箱 */
protected act.ac.util.SynchronizedQueue outbox;
/* 用于保存与本 Sensor 所属的自主构件发生通信的其他自主构件的地址信息 */
protected AddressBook addressbook = new AddressBook();
/* 消息接收线程, 消息接收完毕后, 将从消息中解析出的信息添加到知识库中*/
protected Server server;
/* 消息发送线程, postMan 从 outbox 中逐条取出消息,与消息接收者建立 socket
连接把消息发送出去 */
protected PostMan postMan;
/* 把要发送的消息 msg 投到发送邮箱里,当 needReply 为 true 时,返回会话标识 */
public String send(Performative msg, boolean needReply); }
3.2 规则引擎的实现
规则引擎是一个复杂的规则解释器,目前已有很多开源的非商业用途的规则引擎,其中Jess[Jess]是适用于Java平台的一个轻量级规则引擎,使用Rete算法处理规则匹配,而且支持后向推导,工作记忆
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