平均需要抛掷多少次硬币,才会首次出现连续两个正面.PPT

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平均需要抛掷多少次硬币,才会首次出现连续两个正面

* 姓名:邵俊丽 单位:数学与统计学院 模板超市 设计服务 NordriDesign?中国专业PowerPoint媒体设计与开发 个人简介 治学过程 学术成果 总结 目录 个人简介 邵俊丽,党员,班长兼党支书。 2014年成功申请个人创新科研项目,在国内外期刊以独立作者发表了7篇学术论文,申请1篇创新型专利。 成绩第一,获得“优秀团干部”的称号,2014年被评为“优秀硕士研究生”。 治学过程 治学精神 学术道德 标尺 不剽窃 不抄袭 不伪造 敢想敢做 老师的话:你自己做,实在不会再来找我,你聪明,能行的,最好别来找我。 1 2 学术成果 1.网络游戏问题 创新项目,独立作者发表 3篇论文 2.非线性数学物理方程 独立作者发表4篇英文核 心论文 3. 一种数学机械机动化加法装置 申请创新型专利 1.网络升级游戏问题 问题: 给定一般网络游戏升级模式:一共设置m关游戏,(无论在那一关失败,都要返回到第一关)根据每关的过关难易程度,给定过每关游戏的过关概率依次a1,a2,a3,.....am-1,am。 结果: 利用了生成函数 得到 (1)平均打多少次能打过第m关。 (2)打n次能通过m关的概率。 1.网络升级游戏问题 应用价值: 我查阅国内外大量的资料,很少有利用到数学知识去解决网络游戏问题。这个方法以及这个结果都是独一无二的。 这个结果对网络游戏设计公司有很大的应用价值,游戏策划者可以通过上面公式进行数值分析,根据需要向上或向下调节不同级别的升级概率,达到调控整体难度,迎合玩家的心理的目的,这样可以让玩家乐此不疲,投入更多的金钱与精力。 1.网络升级游戏问题 拓展研究: 经典概率问题:抛掷一枚硬币,平均需要抛掷多少次硬币,才会首次出现连续两个正面。 利用这个游戏模型,抛掷每次硬币相当于打一关游戏,假设正面代表成功通过本关,并且每次成功的概率一定是0.5. 那么根据我得到的公式很轻而易举的解出答案是 。 同样,利用这个模型也可以轻易的得到首次出现连续三个、四个、五个.......直到n个正面的精确结果。 2.非线性数学物理方程 多项式完全判别系统法 Kundu equation Nonlinear Schr?ding-type Equation Modied Equal Width equation Ginzburg-Landau equation with high-order nonlinear term 上面这些方程得到的精确解都是用其他方法没有得到过的,在数学物理上有这广泛的应用。 3.一种数学机械机动化加法装置 为了改变初学者儿童利用死记硬背的模式来记忆数学的加法,尤其是加法中的进位机制。我构想了一种数学机械机动化加法装置,达到了启发儿童对数学加法原理的理解与掌握。 3.一种数学机械机动化加法装置 加法槽 进位孔 个位孔 滑板 支撑板 个位腔 进位腔 十位腔 装置部件图 3.一种数学机械机动化加法装置 装置组装图 总结 1. 创新科研项目:《网络游戏升级问题的马尔可夫理论》 2. 独立作者,题目:《The analytic solutions to Kundu equation》, 刊物名称:Far East Journal of Applied Mathematics 3. 独立作者,题目:《The Envelope Traveling Wave Solutions to a Nonlinear Schr?ding-type Equation》,刊物名称:Pioneer Journal of Advances in Applied Mathematics 4. 独立作者,题目:《The exact traveling solutions to the Modied Equal Width equation》,刊物名称:Far East Journal of Applied Mathematics 总结 5.独立作者,题目:《The upgrading problems of online game》,刊物名:Far East Journal of Probability Theory and Statistics 6.独立作者,题目:《The exact solutions to the general

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