文字兽透过手写字喂养我们的学习宠物.PDFVIP

文字兽透过手写字喂养我们的学习宠物.PDF

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
文字兽透过手写字喂养我们的学习宠物

Wu, Y.-T., Chang, M., Li, B., Chan, T.-W., Kong, S. C., Lin, H.-C.-K., Chu, H.-C., Jan, M., Lee, M.-H., Dong, Y., Tse, K. H., Wong, T. L., Li, P. (Eds.). (2016). Conference Proceedings of the 20th Global Chinese Conference on Computers in Education 2016. Hong Kong: The Hong Kong Institute of Education. 文字獸:透過手寫字餵養我們的學習寵物 WrittenWordMonsters: Feeding Our Learning Pets by Writing Chinese Characters * 何智詠 ,陳志洪 台灣元智大學資訊傳播學系 * s1046421@mail.yzu.edu.tw 【摘要】資訊科技進步,鍵盤選字、語音輸入逐漸取代傳統的手寫文字,但文字為知識的基礎,手寫字不僅能 加快認字與閱讀速度,也能幫助記憶、產生新想法,然而在數位學習發展普及的時代,運用科技輔助文字手寫 相關的系統卻很少,因此我們設計一套利用遊戲策略進行的手寫文字數位學習系統,並分別以「養成訓練」模 式進行手寫字,餵養文字獸;「馴服冒險」模式擴展文字廣度,蒐集更多文字獸;「圖鑑蒐集」模式進行學習狀 況總覽;「同儕互動」模式進行同儕之間的交流學習。此外,並利用輔助系統提供師長綜覽學生學習狀況,給予 合適的協助。 【關鍵字】數位遊戲式學習;手寫字;學習寵物 Abstract: Written words is the fundamental knowledge and skills for the development of human society. However, with the advance of information technology, such fundamental is seldom highlighted. Thus, this study attempts to design a technology-supported handwriting system, named WrittenWordMonster, to help students develop their handwriting habit. Such system in further integrated with game-based strategy so that students’ motivation can be enhanced. The WrittenWordMonster system consists of four components: feeding, training, collecting, and interacting. The “feeding” component asks students to write Chinese characters, and then feed their pets to grow up; the “training” component makes students to learn more words by catching more monsters; the “collecting” component helps students reflect what they have learned; the “interacting” component groups students to develop positive interaction relationships. Keywords: digital game-based learning, writt

文档评论(0)

ldj215322 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档