PS滤镜(二)——素描概要1.ppt

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PS滤镜(二)——素描概要1

素描 方2014 便条纸滤镜 便条纸滤镜 使图像产生类似于被凹陷压印后的图案效果。 图像平衡:调节压印效果中前景色与背景色的平衡。 取值范围:0~50 该数值为图像像素值的分界点,位于其两侧的像素将分别以前景色和背景色来处理图像。即数值越大,图像种前景色像素越多。 粒度:设置所产生粒状纹理的粗细程度。 取值范围:0~20 凸现:调节凹陷的程度。 取值范围:0~25 数值越大,凹陷越深。 书法做石碑文效果 按住CTRL 点ALPHA缩临览图形成选区 CTRL J 复制选区里图层,并把图层 1的眼睛关闭 建个图层填充白色做背景 描边白色大小10 投影参数设置,注意大小设置(模糊的感觉) 半调图案滤镜 半调图案滤镜 使用前景色和背景色在在图像中形成网状的图案。能使处理后的图像保持一定的色调连续性 大小:设置网格的间距大小。 取值范围:1~12 对比度:调节图像前景色的对比度。 取值范围:1~50 图案类型:设置网格图案的类型。 包括:圆圈、网点和直线3种类型。 游泳圈 前景为红色 素描--半调图案 图案类型有圆圈、网点和直线3种类型,这里找直线 极坐标,要把直线做成放射线 平面坐标到极坐标为圆形,,但是要做放射状,,,就得旋转画布 旋转画布 旋转画布的效果 再扭曲--极坐标 极坐标的放射状就出来了 效果 先点椭圆,然后鼠标点在中心,然后再按下键盘ALT SHIFT,然后拖动鼠标,画中心正圆(必须得按这顺序,不然做不出来) SHIFT F7反选 填充灰色 从中心点按鼠标然后按键盘SHIFT ALT 然后拖动鼠标画正圆(如图) 填充灰色,, 要把这红色圈生成选区,找通道不行,会把红色块也生成选区 按住CTRL 点通道缩览图,产生选区,但这个选区里有红色块小选区,所以用通道不行 一个最简单实用的方法就是用魔术棒选中灰色 反选 CTRL J复制选区 选样式,内阴影 调整阻塞和大小 游泳圈 新建图层,混合样式为颜色,然后渐变工具找径向渐变,上色,球找图层样式---内发光,然后再建个新图层,云彩做背景 在云彩图层上做曲线,变暗 效果 盖印CTRL SHIFT ALT E 镜头光晕 参数设置 效果 把没用的裁剪掉 粉笔与炭笔滤镜 炭笔滤镜 炭笔滤镜 能产生一种用炭笔勾勒出的草图效果, 炭笔使用前景色来绘制图像. 炭笔粗细:设置炭笔笔划的宽度。 取值范围:1~7 数值越大,炭笔涂抹得越浑厚,炭笔效果越明显。 细节:设置炭笔效果的细腻程度。 取值范围:0~5 明/暗平衡:调节明暗平衡度。 取值范围:0~100 数值越大,图像越明亮。 铬黄滤镜 铬黄滤镜 使图像产生一种液态金属的效果。 一般使用它处理后的图像会有较大的变化 细节:设置铬黄效果的细腻程度。 取值范围:0~10 平滑度:设置图像的光滑程度。 取值范围:0~10 水纹详见基底凸出 蜡笔滤镜 蜡笔滤镜 可用来模拟粉笔画的艺术效果。他对灰度图像有较好的处理的效果,在对彩色图像的处理是时,将图像色彩均转换为中间调的灰色。 前景色阶:设置前景色的层次。取值范围:1~15。 数值越大,处理层次越多,图像效果越厚实。 背景色阶:设置背景色的层次。取值范围:1~15。 数值越大,处理层次越多。 纹理:设置纹理类型。 包括:砖形、粗麻布、画布、沙岩和载入纹理。 缩放:设置纹理图的缩放比例。取值范围:50%~200%。 凸现:设置覆盖纹理的起伏程度。取值范围:0~50。 数值越大,纹理起伏越明显,立体感越强。 光照方向:设置灯光位置。 包括:底、左下、左、左上、顶、右上、右、右下8种方向选项。 反相:该选项选中后,将使纹理图作反相处理。 绘图笔滤镜 绘图笔滤镜 能够产生一种素描勾绘的画面效果。 使用前景色为笔划颜色,背景色为纸张颜色来对原图像进行重绘。 线条长度:设置笔划的长度。 取值范围:1~15。 数值越大,笔划越长,画面显得越是奔放不羁。 明/暗平衡:调节图像的明暗平衡度。 取值范围:0~100 数值越大,图像中包括前景色的像素越多,直至整个图像变成前景色。 描边方向:设置笔划的方向。 包括:右对角线、水平、左对角线、垂直4个选项。 绘图笔和图章做边框 打开图片,通道 新建ALPHA通道 全选(我是用魔术棒来选) 选择--修改--边界 宽度25 选择--修改--羽化 羽化25 羽化效果 SHITF F7反选 填充背景色 素描--绘图笔 绘图笔 图章 * * 基底凸现滤镜 基底凸现滤镜 使用前景色和背景色分别作用与图像的较暗和较亮区域,并加以灯光照射,产生一种粗糙的浅浮雕效果。 细节:调整浮雕效果的细节。 取值范围:1~15 数值越大,浮雕效果处理越细腻。 平滑度:设置图像边缘的平滑程度。 取值范围:1~15 光照方向:设置灯光位置。 包括:底、左下、左、左上、顶、右上、右、右下 8种方向

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