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  • 2017-09-09 发布于湖北
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基础图案入门

基础图案入门 图案的定义 广义:对器物的造型结构,色彩,装饰纹样,以及建筑和其它立体造型等的设计并在工艺材料,经济,生产条件的制约下,制成图样和处理图案的统称图案。 狭义:器物上的装饰纹样和色彩。 图案设计的原则 1.实用 2.经济 3.美观 图案的分类 1平面图案 以装饰纹样为重点 2立体图案 立体器物造型设计具有三度空间(高,宽,深) 内容 花卉图案 动物图案 人物图案 风景图案 第一讲 花卉图案 1写生与技法 2 简单变形及技法 3 单独纹样的格式与技法 4二方连续的格式 5适合纹样的格式 1写生与技法 整枝写生 线描法 叶脉写生(局部) 花蕾写生(局部) 2 简单变形及技法 粗线法 线面法 点缀法 色块法 黑白转换法 线描法 3 单独纹样的格式与技法 对称式:以中心点或线为轴,分为不同的对称形式,有左右对称式,上下对称式和上下左右对称式 均衡式:是一种自由组合的纹样格式,不求对称,只求构图,造型均衡平稳,韵律感强。 二方连续纹样 是相对单独纹样而言,是用一个基本单位向上下或左右连接,或向四方无限伸展成为无限循环组织的图案。具有一种秩序性,规律性的节奏美。 适合纹样 指适合于某种形体中的图案,如具有方形,圆形,三角形,多边形等外形的图案。 第二讲 动物图案 格式 ,变形及技法 第三讲 人物图案 格式与变形技法 第四讲 风景图案 格式与简单形设计 第五讲 色

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