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实例1 实例2 8、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右 方向键(点9次),得到类似立体效果。此时看到图 层面板中出现10个碎片层,将除了顶层外的其他碎片 层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。双击侧边层, 打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%, 角度180,使用#000000 到 #D58761渐变,其他属性取默认值。 9、利用画笔工具为侧边添加一些纹理效果。 10、重复执行步骤 6-步骤 9,得到如下效果。 11、将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口, 选择斜面与浮雕,样式为“内斜面”,深度“75%”,大小5px,软 化0px,角度0,高度50。高光模式为“滤色”,高光颜 色#DCA57E,不透明度100%。 阴影模式“正片叠底”,阴影颜色#000000,不透明度75%。 12、在碎片层下方创建新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾效果。选择碎片层,使用黑色柔角笔刷描绘画布右侧,得到如下渐隐效果。 13、在人物层上方创建新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。将图层混合模式设为“柔光”。? 14、操作与步骤 13相同,只是填充颜色换成白色。 15、选择人物层,滤镜 模糊 表面模糊,半径5px,阀值15。在所有图层上方创建调整图层,图层 创建调整图层 色阶,属性设为10,1.25,244。 16、为了得到酷酷的感觉,可以在胳膊上添加条形码纹身。 实例3 实例4 实例5 实例6 实例7 实例8 实例9 实例10 * 14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试 13.用自己喜欢的方法锐化 12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比, 11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80 10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑, 9.用图章擦去右腮的阳光 8.再次盖印 7.对盖印层调整,图像-调整-暗 影/高光-暗影:50,50,144? 高光:0,50,30? 中间调:20,0? 0.01,0.01? 6.混合模式-正叠 4.通道混合气,选中单色,红 色+54,绿色+54,蓝色+32 3.盖印(alt+ctrl+shift+E) 2.涂层2蒙板反向擦出眼睛 1.复制图层,混合模式为滤色, 7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区, 选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名 为“碎片”),并通过自由变换(Ctrl + T)将其缩 小一点后移动到如下位置。 6、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方 块,并用黑色填充。 5、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样 式窗口,选择外发光,混合模式为“颜色减淡”,不透 明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。 4、编辑 变换 变形,按下图调整网格层节点。 3、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为 白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。 2、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖 到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。 1、选择素材图。 6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度 5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打 开通道面板,复制R通道, 4.用颜色叠加给整体颜色倾向, 3.降低整体饱和度,饱和度-56 2.抠出眼睛和嘴,做个强调, 1.新建灰色涂层,用曲线调整 亮度,152,124 10.如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以 9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品, 8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39, 7.字体的安排与设计? 插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100% 6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板 5.Ctrl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色, 4.新建一纯色图层,选择443B25颜色,混合 模式为颜色,按住Alt单击蒙板, 3.新建曲线调整图层,①-输入68,输 出32,②-输入114,输出68,③-输入208, 输出197, 2.新建纯色混合图层,选择575046颜色, 混合模式为颜色, 1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色 通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%, 单色 10.把高光部份圈出来,羽化60? 11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118. 8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60, 曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的
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