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Solidworks关于重合与穿透的区别.pdf
穿透和重合的区别
重合是点位于直线、圆弧等上面。穿透是草图点与基准轴,边线或曲线在草图
基准面上的穿透的位置重合。
穿透必须相触(锁在曲线上)重合则不一定,即穿透是重合的一个特例。重合不
必穿透,但穿透绝对重合。如同数学中的“子集”的概念,穿透是重合的一个子集。
两个不能互相接触的图形间,可以重合,却不能穿透。
重合有以下两种含义
1)同一屏幕的图元间,是延长线方向上的重合,图元间不一定接触。
2)不同平面的图元间,是指垂直这个平面方向投影上的重合,重合的对应,点
并不一定接触。
不论是否同一平面,穿透与否的条件首先是能否接触,能接触,则可以穿透,不
能接触,则不能穿透。
1)平行平面上的两个草图之间可以重合,投影却不可能穿透。
2)同平面的草图被尺寸约束可以重合,延长线也不能穿透。
在大多数情况下SolidWorks可以用重合关系代替穿透完成建模工作。然而在
某些复杂的情况下必须要用穿透关系,可以通过添加几何关系功能来添加穿透关
系。
由于SolidWorks在绘制草图时的默认状态是自动添加几何关系,许多的重合
关系是自动的。尽管大多数情况下重合和穿透关系是不会冲突的,但并不是说任何
情况下都不会冲突。在发生一些莫名奇妙的过定义、无解等情况下部能扫描时,
应该检查一下草图的约束情况,解除一些约束错误、约束冲突、双重甚至多重定
义的约束,特别是对于有重合约束的地方。建构草图时请无比认真,该穿透的地
方不要用重合来代替。
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