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中国电子游戏行业生态图谱2015.pptx

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中国电子游戏行业生态图谱2015 中国电子游戏产业生态图谱 游戏研发发行-内容提供方 游戏分发渠道-内容分发方 页游联运平台 衍生服务 游戏视频 游戏交易 游戏周边 游戏卡牌 游戏玩具 游戏外设…… 手游分发渠道 TV游戏平台 电子竞技 电竞赛事 游戏直播 节目制作 电竞俱乐部 俱乐部联盟 游戏研发发行-内容提供方 游戏分发渠道-内容分发方 页游联运平台 手游分发渠道 TV游戏平台 内容提供方保证游戏生态的创意来源 游戏研发是整个游戏产业链的上游环节,对厂商的创意和技术要求极高 游戏发行商将产品从研发商推向分发渠道,专注于游戏的调优及推广 内容提供方较为分散,规模不一,基于各类平台提供游戏内容,是整个游戏生态的创意和价值源头 游戏研发发行-内容提供方 游戏分发渠道掌握流量入口,行业话语权较大 游戏研发发行-内容提供方 游戏分发渠道-内容分发方 页游联运平台 手游分发渠道 TV游戏平台 游戏分发渠道掌握流量入口以及大量玩家数据,拥有较大行业话语权 移动游戏分发渠道大多被互联网巨头垄断,呈现逐渐整合态势 TV游戏平台主要由电视厂商、电信运营商、电视盒子厂商搭建,游戏内容缺乏,尚处于初期发展阶段 页游联运是将PC流量通过游戏变现的典型模式,联运平台分成比例高达七成 新型游戏硬件开始涌现,游戏内容亟需跟上 游戏研发发行-内容提供方 游戏分发渠道-内容分发方 页游联运平台 手游分发渠道 TV游戏平台 PC和智能手机是目前最主流的游戏硬件载体。此外,安卓游戏主机和VR头盔、眼镜等新型硬件开始涌现 中国于2014年解禁游戏主机,但国行主机受内容局限,销量惨淡。安卓电视游戏也因内容品质及体验问题发展缓慢 VR技术的成熟以及头戴手机盒子的量产,催热VR游戏硬件市场,但目前VR游戏内容匮乏,制约着VR游戏市场的爆发 资本及媒体关注度催热电子竞技行业,成为新增长点 游戏研发发行-内容提供方 游戏分发渠道-内容分发方 页游联运平台 手游分发渠道 TV游戏平台 国内政策及监管环境向好,使得电子竞技的媒体关注度提高 以王思聪为代表的富二代纷纷投资电竞俱乐部,俱乐部运营成本不断攀升 资本追捧游戏直播平台,电子竞技已走向全民娱乐,成为中国游戏市场新的增长点 俱乐部联盟促进了国内电竞生态的良性发展,但仍存在运作不成熟、公信力弱等问题 游戏后市场衍生服务满足玩家更多需求 游戏研发发行-内容提供方 游戏分发渠道-内容分发方 页游联运平台 手游分发渠道 TV游戏平台 针对游戏玩家的后市场衍生服务满足了玩家分享游戏视频、交易游戏道具等需求,是游戏产业链的重要组成部分 随着道具收费模式逐渐成为主流,玩家对游戏道具的交易需求增加,移动游戏的快速发展,也促使移动端游戏交易平台的崛起 游戏支撑环节日趋细化,助力游戏精细运营 游戏研发发行-内容提供方 游戏分发渠道-内容分发方 页游联运平台 手游分发渠道 TV游戏平台 移动广告成本上升,移动广告平台对手游产品推广的作用在减弱,社交媒体广告及线下广告的使用频次在上升 游戏媒体在提供游戏资讯之外,开始向游戏分发、玩家社区、投资接洽等方向发展 第三方支付以及运营商短信代支付为目前主流支付方式 云计算技术的应用帮助中小手游CP降低服务器托管及游戏运营成本 数据监测服务助力游戏厂商及时获取用户行为数据,调整运营活动及节奏 2017-7-1 大数据 大价值 9 我们已产出本行业报告: 中国移动阅读市场年度综合报告(2014) 中国数字音乐市场年度综合报告(2014) 中国移动游戏产业白皮书(2014) 中国移动游戏发行市场年度盘点(2014) 中国移动音乐市场年度综合报告2014 全球移动游戏研发市场竞争力研究报告2014 中国网络游戏市场发展研究报告2014 中国移动互联网动漫产业研究报告2014 中国移动阅读市场年度综合报告2015 中国移动游戏市场年度综合报告2015 中国电影在线票务市场专题研究报告2015 欲了解互动娱乐行业的更多内容, 请访问易观智库官网: 或 致电客服:4006-515-715  易观智库长期致力于互联网产业的深度研究,互动娱乐行业是其中最为重要的研究领域之一。 研究报告包括以下: 我们将产出本行业报告: 中国移动音乐市场年度综合报告2015 中国电影市场年度综合报告2015 中国网络文学市场年度综合报告2015 中国移动游戏玩家专项调研报告2015 中国互联网影业专题研究报告2015 中国网络剧市场专题研究报告2015 中国在线秀场市场专题研究报告2015 中国移动游戏发行市场专题研究报告2015 中国电视游戏市场专题研究报告2015 中国电竞市场专题研究报告2015 中国移动阅读市场专题研究报告2015 中国文学IP市场专题研究报告2015 附录一:研究范畴 娱乐 传媒 金融 旅游 生活 医

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