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第6章 面向对象设计的
第六章 面向对象设计
1
主要内容
6.1 什么是面向对象的设计
6.2 问题域部分的设计
2
5.1 什么是面向对象的设计
OOD——按实现条件对OOA模型进行调整,并补充几个新的
组成部分(也是由对象构成)
OOA
与实现有关的因素:
模型
— 图形用户界面系统
补充
— 硬件、操作系统及网络
— 数据管理系统
— 其他 补 调整 补
充 充
编程语言、可复用的类库…
补充
3
实现条件 新增的组成部分,隔
离实现条件
按实现条件调整
OOA模型
实 实
现 现
条 条
件 件
实现条件
基本思想:
尽可能隔离实现条件对系统的影响——提供独立的接口
对不可隔离的因素,按实现条件调整OOA模型
4
OOA与OOD的关系:
1、从OOA到OOD不是转换;
——是调整和增补
将OOA模型搬到OOD;
进行必要的调整, OOA
作为OOD模型的问题域 模型
部分;
控制驱动部分
人 数
机 问题域 据
增补其它部分,成为完 交 管
互 部分 理
整的OOD模型。 部
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