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构造可以使N个城市连接的最小生成树
构造可以使N个城市连接的最小生成树
专业:_________ 班级:_________ 姓名:_________ 学号:_________ 完成日期:_________
【】
【】
【设计功能的实现】(用C或C++语言描述)
#include iostream.h
#include stdio.h
#include string.h
#include windows.h
#include TypeDefine.h
#include AdjacencyMatrix.h
#include InitializeFunction.h
#include MiniSpanTree_KRUSKAL.h
#include MiniSpanTree_PRIM.h
#include DisplayNet.h
#include DeleteInfo.h
MGraph G; //全局变量G
int main(int argc, char * argv[]);//主函数
Status LocateVex(MGraph G, VertexType v);//判断城市 v 在网 G 中的位置
Status CreateUDN(MGraph G);//创建网 G 的邻接矩阵
void DisplayNet(MGraph G);//以邻接矩阵的形式显示网 G
void MiniSpanTree_KRUSKAL(MGraph G);//最小生成树的 Kruskal 算法
void MiniSpanTree_PRIM(MGraph G, VertexType u);//最小生成树的 Prim 算法
Status Minimum(closedge closeEdge, int n);//Prim 算法中求下一个城市的函数
void DeleteInfo(MGraph G);//释放堆内存上动态申请的空间
int main(int argc, char * argv[])
{
CreateGraph(G);
DisplayNet(G);
MiniSpanTree_KRUSKAL(G);
MiniSpanTree_PRIM(G, G.vexs[0]);
DeleteInfo(G);
coutendlendl;
system(pause);
return 0;
}
//intializeFunction.h
Status CreateDG(MGraph G){return 0;};
Status CreateDN(MGraph G){return 0;};
Status CreateUDG(MGraph G){return 0;};
Status CreateUDN(MGraph G);
Status LocateVex(MGraph G, VertexType v)
{
//判断输入的顶点v在G中的位置。
//根据顶点的类型,可重载此函数。目前为char
int i=0;
while (strcmp(G.vexs[i], v)) {i++;}
return i;
}
Status CreateGraph(MGraph G)
{
//采用数组(邻接矩阵)表示法,构造图G.
G.kind = UDN; //默认构造无向网
/* printf(+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n);
printf(|1:有向图 2:无向图 3:有向网 4:无向网\n);
printf(|请选择:[ ]\b\b);
scanf(%d, G.kind);
printf(+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n);*/
switch (G.kind)
{
case DG: return CreateDG(G); //构造有向图G
case DN: return CreateDN(G); //构造有向网G
case UDG: return CreateUDG(G); //构造无向图G
case UDN: return CreateUDN(G); //构造无向网G
default : return ERROR;
}
}//CreateGraph
Status CreateUDN(MGraph G)
{
//采用数组(邻接矩阵)表示法,构造图G.
int i, j, k;
VertexType v1, v2;
VRType w;
printf( 构造可以使N个城市连接的最小生成树\n);
printf(请输入城市数、道路数(至少6个城市,10条道路):);
cinG.vexnumG.arcnum;
for (i
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