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服装设计入门教程(人体)剖析

服装设计入门教程(人体篇) 画好人体的重要性 画好人体是学习时装画的基础,如何画人体?人体绘画是每一位人体画家不可忽缺的基本功。只有在充分了解人体各个部位在运动中的功能之后,才能画出具有动感的任务。 整体把握 大家都知道,人体是一个复杂的物体,特别是对初学者来说画起来难度相对大一些。 因此对人体结构要先用一种简化方式表达出来,所谓简化就是抽象化,这样便于我们认识和理解,也便于记忆。 我们可以把头部概括为蛋形,上臂是圆柱形,脖子是圆柱形,胸廓和骨盆是两个梯形,大腿小腿是圆柱形,手是菱形,脚是锥形,能动的关节用球来表示。 其实简化的过程也是概括的过程,因此在画服装画的时候先学简化,再深入刻画人体动态就不那么难了!! 重心点 我们在画人体结构的时候一定要找到重心线,在静止站立时垂直贯穿人体的中心线为重心线。人体的重心垂直落在腿部的支点上,双腿支撑时两腿平均受力,则落在两脚间;不平均受力时,重心向主要受力方偏移,重心穿过受力的腿部。同时,在进行动态表现时把握好肩、臀的动态线,就可轻松、自如地塑造出美妙的人体姿态! 重心点:如图 人体草图重要性 要记住,人体也是一种物体,有他特定的形状。为了让这一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意图表示出来。 最好一开始用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模特表现出来,这时才能运用这种法将模特的其他动作,你自己在镜子里的动作或者好照片里的动作表现出来。勤学多练很要,你得一而再、再而三地练习才行。 人体局部的表现: 1. 头部 头面部的比例关系为“三亭五眼”。 “三亭”就是从发际线到眉毛为上亭,眉毛到鼻底为中亭,鼻底到下颌为下亭。 “五眼”就是两眼之间距离为一眼宽,左右眼梢至耳根各为一眼宽。 局部表现 头部的五官是随年龄的变化而变化的,服装画中的五官,有时可以简化,有时甚至可以不画。 表现五官要紧凑,切不可把鼻子、人中画长;画眉毛可根据流行趋势而定,或高挑,或弯曲,或浓,或淡;眼睛的轮廓可美化;鼻子可画重,甚至也可以简化,侧面要短而翘;嘴唇的画法可根据轮廓而定;耳朵只要位置摆正就可以了。 本章节完 谢谢观赏 服装设计免费公开课联系 QQ:1332335327即可 感谢百度提供交流

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