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基于C + + Builder 的布绒玩具排料系统的设计与实现 - 计算机系统应用.PDFVIP

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基于CBuilder的布绒玩具排料系统的设计与实现-计算机系统应用

#$$% 年 第 % 期 计 算 机 系 统 应 用 基于! #$%’( 的布绒玩具排料系统的设计 与实现 )’*$+, -, ./0%’/’,1 23 )(-0’(4 524 6* 7-1’($-% )’0%24/’,1 84*1’/ 2, ! 9 9 #$%’( 董广跃- 孟- 桥- (东南大学 信息科学与工程学院 江苏 南京 ./0012 ) 摘! 要:本文论述了以* 3 3 45$#6,7 为开发工具,设计开发应用于布绒玩具排料的排版仿真系统的方法。该系 统基于四组同排、碰撞检测等内在机制可以迅速优化出布料利用率高的排版方案,并实时完成布片耗量 计算,相对人工排版具有高速度,高效率,实时性强等优势,目前已经在相关公司投入使用,运行效果 良好。 关键词:* 3 3 45$#6,7 排版仿真 碰撞检测 四组同排 /- 引言 软件的主要功能是完成版片的优化排版并实时计 布绒玩具是指由各种不同颜色,质地,花纹的布料 算版片耗量,建立与用户的交互接口(排版图输出与数 制作而成的玩具。这些玩具的各个组成部分由颜色与 据报表等),具体实现过程将在下文进行详细介绍。 形状各异的布片组成,由于这些布片大都是不规则图 ! ! 软件界面设计 形,如何对这些布片进行快速排版并实现布料的高效 软件界面分为两个窗口,右侧为整套版片显示窗 利用就成为制造商们迫切需要解决的问题。 口,左侧为排版仿真窗口。当导入一套版片数据时,其 中包含的多种形状的版片全部显示于右侧样片窗口 排版仿真软件可以帮助用户快速优化出布料利用 中,可以选择一种版片在左侧窗口进行排版仿真。相 率高的排料方案,相对手工排版而言,具有高速度,高 关版片耗量数据动态地显示于下面的状态栏中,如图/ 效率且能实时计算布料耗量等优势。 所示。 * 3 3 85$#6,7 是4(7#)6 公司开发的基于* 3 3 的可视化应用开发工具,它把可视化开发环境,开发工 具和可视组件库加入到* 3 3 语言中,是一种优秀的 ;- 软件实现的关键技术 9$)6(:+ 应用程序开发工具。 $ # 图形的拖动与旋转 设置画笔的模式((6, )为异或(=(7 ),在相同 位置重画图形就实现了擦除效果;每一次鼠标移动事 .- 软件设计 件((5+,(?, )发生的时候,先擦除原先图形,然后 ! # 软件的设计思路与功能简介 在新位置重画,即可实现版片图形拖动与旋转。 在计算机中模拟布片的排版,首先需要将布片的 @$)’4(A/ B C *)?+ B C @,) B C (6, D =(7 ; 轮廓数据通过摄像头采集进来并储存到数据文件。然 E E 设置画笔模式为异或 后在软件界面中上设定一个区域用以模拟实际中的布 @#(’@$,%,(@$)’4(A/ B C

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