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2008.9课件

第3章 多媒体技术应用 了解计算机语音合成与语音识别的基本原理。 了解图形和图像的区别及了解各种常用的图形图像格式。 初步掌握PhotoshopCS基本工具的使用。 初步掌握图像色彩与色调的调整。 初步掌握图层、蒙板和滤镜的操作。 第3章 多媒体技术应用 掌握多媒体技术的基本含义,多媒体系统的组成部分。 理解计算机中音频信号的种类及其特点。 掌握计算机采集、处理、存储和播放音频所涉及到的硬件设备的工作原理。 掌握如何利用计算机进行波形音频的采集、简单的加工和播放。 3.1 音频信号的处理 (一) 多媒体基础 1.什么是多媒体 多媒体技术是指利用计算机通过图形、视频、文本和音频的交互混合,以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具有表现、处理、存储多媒体信息的综合能力和交互能力。 2.发展简史 1984年,美国Apple(苹果)公司,在世界上首次使用Bitmap(位图)概念对图像进行描述,实现了对图像的简单处理、存储以及相互之间的传送等。(图像) 1985年,美国Commodore公司将世界上首台多媒体计算机系统展示在人们面前,这台计算机命名为Amiga。同年,激光只读存储器CD-ROM问世.(多媒体计算机) 1986年3月,荷兰PHILIPS(菲利普)公司和日本SONY(索尼)公司共同制订了CD-I(Compact Disc Interactive)交互式光盘系统。(光存储系统) 1990年11月,Microsoft(微软)、PHILIPS等公司成立“多媒体个人计算机市场协会(Multimedia PC Marketing Council)”,负责计算机多媒体技术的规范化管理和多媒体计算机标准的制订。1991年MPC1标准,1993年5月MPC2标准,1995年6月MPC3。(计算机系统标准) 3.多媒体技术及其特点 (1)集成性(Integrating) 多媒体技术是多种媒体的有机集成 还包括媒体设备的集成 (2)协同性(Cooperating) 各种媒体之间必须有机地配合才能协调一致。多种媒体之间符合人的自然交流方式 (3)交互性(Interactive) 交互性是指用户与计算机之间进行数据交换、媒体交换和控制权交换的一种特性。 (4)实时性(Real-Time) 多媒体实时交互 (5)数字化(Digitized) 多媒体信息都是以数字形式存储和传输 (6)数据量大 一页A4纸的文字的数据量约为20kB,一幅640*480的经压缩的照片数据量约为180kB,1分钟的MPEG1压缩视频大约需要10MB的存储空间。 (7)要求传输速度高 对于MPEG1的压缩视频文件,要求的数据传输率为1.5Mbit/s。MPG2-DVD(7M),网络流一般32k-1024k 4.多媒体技术的应用(讨论) 6类应用 (1)多媒体在通信系统中的应用 (2)多媒体在编著系统中的应用 (3)多媒体在工业领域中的应用 (4)多媒体在医疗影像诊断系统中的应用 (5)多媒体在教学中的应用 (6)多媒体过程模拟领域中的应用 5.多媒体计算机系统的组成 多媒体计算机(Multimedia Computer)是具有多媒体处理能力的计算机系统 (软硬件) 声/像输入设备主要用于将多媒体信息输入计算机:光驱、声卡、视频采集卡、麦克风、电子琴、扫描仪、录音机、VCD/DVD、数字照相机、摄像机等。 功能卡用于对多媒体信息进行处理:电视卡、Modem卡、视频编辑卡、VCD压缩卡、网卡等。 声/像输出设备用于输出多媒体系统:光盘刻录机、声卡、视频转换卡、音箱、立体声耳机、录音机、录像机、打印机等。 多媒体系示意图 数字照相机存储器 SD CF Memory Stick 视频输入输出盒 6.多媒体软件产品的制作过程(自学) (1)产品设计 多媒体产品的设计需要从内容、形式、环境、载体各方面进行考虑。 还要制订出人员需求计划、进度计划和费用预算。 (2)素材加工与媒体制作 (3)编制程序与加工合成 素材组合、编制程序、进行测试 标题、作者、版权、制作日期、功能介绍、使用说明等 (4)产品包装与产品的发布 合适的格式、安装程序、光盘目录规划、刻录制作发行 (二)数字声音基础 1.声音的特性: 声波、声音、频率、振幅、带宽、亚音信号、音频信号、超音频信号、话音信号 声音的质量:频率范围、信噪比、主观平均判分法。 (二)数字声音基础 声音分类: 语音:是指具有语言内涵和人类约定俗成的特殊媒体 音乐:规范的符号化了的声音 其他,如人类熟悉的其他声音,如动物发声、机器产生的声音、自然界的风雨雷电等。 (二)数字声音基础 机械振动或者气

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