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第五节 普通地图内容表示方法 1、地图上有几个计算高(深)度的基准面?它们 之间的关系是怎样的? 2、陆地河流是如何表达的? 3、地貌的几种常用表示方法? 4、等高线的几种类型? 5、为什么要使用地貌符号?有哪些地貌符号? 6、同时要表示出居民地的行政意义和人口数时,如何表示? 第六节 专题地图内容表示方法 1、有哪几种专题地图表示方法? 2、比率符号有几种? 3、表示呈线状或带状延伸的专题要素有什么方法? 4、用运动线表示时,运动线的路径和粗细分别表示什么,如何确定? 5、范围法和质底法的区别? 6、分级统计图法和分区统计图表法的异同? 人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。 * 基本图形变量又叫“视觉变量”,是构成符号的基本因素: 一、基本图形变量 颜色 形状 尺寸 方向 亮度 密度 结构 位置 注:要想使两个符号之间产生差别,只需改变一种(或几种)图形变量。 年份 国别 人物 概念 组成 1967 法国 贝尔廷图形实验室 视觉变量 形状、尺寸、方向、亮度、色彩和密度 1974 美国 莫里逊 视觉变量 形状、尺寸、色相、亮度、饱和度以及图案的方向、排列和纹理 1976 苏联 萨里谢夫 绘图方法 形状、尺寸、颜色、方向、亮度、结构 1977 英国 鲍德 制图字母 形状、尺寸、图案(方向、排列)、纹理、色彩(色相、饱和度、亮度) 1982 英国 基茨 图形变量 形状、尺度(维)、亮度和联合使用 1984 美国 罗宾逊 基本图形要素 色相、亮度、尺寸、形状、密度、方向、位置 1995 美国 罗宾逊 视觉变量 基本:形状、尺寸、方向、色相、亮度、彩度 从属:网纹的排列、网纹的纹理、网纹的方向 一、基本图形变量 颜色 形状 尺寸 方向 亮度 密度 结构 基本图形变量为符号的设计和辨别提供了基础,一种变量或多种变量的组合都可以带给读者不同的视觉感受。基本变量能给读者带来哪些视觉效果呢? 整体感 具有明显的共性,差别不大(强调 同类要素的整体性)。 差异感 强调个性和差异,以突出某些要素 的表示。 设计地图符号时,可以灵活运用形状、颜色(相同或 近似色)、方向、密度等变量制造同类物体的整体感,也 可以运用颜色(互补色或对比色)、亮度、尺寸等变量强调 物体之间的差异感。 1 整体感和差异感: 二、基本图形变量的视觉效果 1 整体感和差异感: 整体感与差异感在符号设计中的体现: 能够产生明显等级感的变量包括尺寸、亮度和密度。这其中密度的等级感要弱一些,但在专题地图的设计中,常用密度与亮度两个变量互相配合来表示两种互相叠置的面状现象的分级特征。 2 等级感 3 数量感: 尺寸变量的数量感较好 ?Ying Song School of Resource Environment Science, Wuhan University, Wuhan, China 指运用变量表现地物质量上的差异,可以利用颜色的变化表现面状地物质量上的差异,如行政区划图、地质图、土地利用图等;而用形状变量表现点状和线状特征地物的质量差异,如学校分布图、交通图等。 4 质量感: 在平面地图上,除了箭头符号外, 一般只通过单一的变量并不能很好地表现事物的动态特征,但两种变量如尺寸和亮度的有序变化与排列可以产生较好的动态感。 5 动态感: 6 立体感: 立体感 可以通过 尺寸、透视原理(近大 远小)、亮度(阴影变 化)等变量的组合表现 建筑物的立体感。 图中通过亮度的变化较好的表现了地形的起伏 形态。 图中通过颜色的有序变化,如由“绿 ? 浅绿 ? 浅橙 ? 橙”的变化表现地形起伏由低到高。 这种方法视觉上的立体感并不强,但是颜色与 高度带的对应可以让读者获取地形高低的分布特征。 第四节 地图符号设计 本节主要内容: 一、影响地图符号设计的因素 二、符号设计的基本要求 三、地图符号的构图方式 四、地图符号的构图原则 一幅地图的符号设计就是一个地图符号系统的设计。地图符号形式的确定既会受地图用途、比例尺、生产条件等因素的制约,也会受制图内
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