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第02章数控原理的

数控原理与数控系统; 本章将介绍在数控系统中常用的逐点比较法、数字积分法、数据采样法等多种插补方法以及译码、刀具半径补偿计算原理。 通过本章学习,读者应该掌握以下内容: 插补的概念,了解插补常用分类方法 熟悉逐点比较插补法工作原理,掌握逐点比较插补法直线及圆弧插补的计算 了解数字积分插补法 了解数据采样插补法 掌握刀具长度和半径补偿的原理与方法 ;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理 2.2 数控系统的数据处理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;例2-1 插补如图所示的直线,脉冲当量为1,采用双向计数方法。;表2-1 第一象限直线插补过程;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理; ;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;例2-3 设欲加工第一象限逆圆弧AE,如图2-6所示,起点A的坐标为x0=4,y0=3,终点E的坐标为(0,5),试用逐点比较法进行插补。 ;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;例2-5 设有一直线OA,起点为原点O,终点A坐标为(4,6),试用数字积分法进行插补计算并画出走步轨迹。;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.1 数控系统运动轨迹的插补原理;2.2 数控系统的数据处理;刀具半径补偿类型;刀具半径补偿进行的转接类型;三种类型的图示:;刀具半径补偿撤消的转接类型;2.2 数控系统的数据处理;2.2 数控系统的数据处理;2.2 数控系统的数据处理;2.2 数控系统的数据处理;2.2 数控系统的数据处理;2.2 数控系统的数据处理;2.2 数控系统的数据处??;2.2 数控系统的数据处理;2.2 数控系统的数据处理;1)刀具半径补偿起动时刀位点轨迹;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;2)刀具半径补偿取消时刀位点轨迹;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;3)刀具半径补偿暂时取消时刀位点轨迹;刀具长度补偿计算 ;选定一把刀作为标准刀具,它在-Z方向位移量就是程序设定的-Z0,如果某刀具的长度偏移量为-△Z0(负值表明比标准刀具短),程序运行时该把刀实际移动距离为-△Z。 -△Z=-Z0+(-△Z1) 也就是说,这把短刀实际移动的距离比程序设定的移动距离长,这种情况称为正偏移。 如果某刀具的长度偏移量为+△Z:(正值表明比标准刀具长),程序运行时该把刀实际移动距离为-△Z。 -△Z=-Z0+(+△Z2) 也就是说,这把长刀实际移动的距离比程序设定的移动距离短,这种情况称为负偏移

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