交互测试(场景法) 交合测试的理论基础 因果图法产生的背景: 等价类划分法和边界值分析方法都是着重考虑输入条件,但没有考虑输入条件的各种组合、输入条件之间的相互制约关系。这样虽然各种输入条件可能出错的情况已经测试到了,但多个输入条件组合起来可能出错的情况却被忽视了。 如果在测试时必须考虑输入条件的各种组合,则可能的组合数目将是天文数字,因此必须考虑采用一种适合于描述多种条件的组合、相应产生多个动作的形式来进行测试用例的设计,这就需要利用因果图(逻辑模型)。 测试方法举例:多利用打断工具如蓝牙,闹钟,来电等操作。使用浏览器下载时来电或闹钟提醒,看是否中断(3g),使用wifi上网时蓝牙配对或 传输,发送电子邮件接收彩信等等 错误推测法 错误推测法是基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性地设计测试用例 压力测试 一、压力测试(Stress Testing)的概念概念之一【压力测试】是指模拟巨大的工作负荷以查看应用程序在峰值使用情况下如何执行操作。对每个单独的组件进行压力测试后,应对带有其所有组件和支持服务的整个应用程序进行压力测试。在一(任意)定条件下软件系统的性能的变化情况。通过改变应用程序的输入以对应用程序施加越来越大的负载(并发,循环操作,多用户)并测量在这些不同的输入时性能的改变,也就是通常说的概念
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