能真正后台运行的按键精灵代码支持最小化与切换窗口.doc

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能真正后台运行的按键精灵代码支持最小化和切换窗口 能真正后台运行的按键精灵代码是附2,详细应用是附3.均可直接复制使用. 主题:按键精灵 切换窗口 最小化 后台运行 游戏  1、游戏句柄 后台的意思就是当窗口被遮盖或移开的时候,仍能够正常的执行脚本动作,所以必须先找到该游戏的窗口句柄,这样可以保证我们编辑的脚本 语句有正确的使用方向,获取窗口句柄的方法有很多,我一般使用以下的方法: Dim hwnd Plugin hwnd=Window.MousePoint() Plugin是调用插件命令,凡是调用插件都需要使用这个命令,hwnd就是得到的句柄,Window是插件的名称MousePoint()返回鼠标所在的窗口 的句柄 关于窗口这里需要多说几句,以网页游戏为例,鼠标放在标题栏上和放在游戏窗口所得到的句柄是不一样的,游戏窗口是IE的一个子窗口,因 此在运行脚本前,将你的鼠标放在游戏窗口的区域内再运行脚本。 得到句柄费函数很多,有兴趣的自己去试试看,不过知道一个就足够了。 2、模拟动作 得到窗口句柄后,你就可以向这个窗口模拟需要的动作了,在这里要用到按键精灵7的插件(既然已经有7了以前的插件就不作介绍了),模拟 动作的函数有如下几个 -模拟鼠标点击 Plugin Bkgnd.LeftClick(句柄,横坐标,纵坐标) //模拟鼠标左键点击 Plugin Bkgnd.RightClick(句柄,横坐标,纵坐标) //模拟鼠标右键点击 其中的句柄就是上面我们已经得到的句柄,这里的横坐标和纵坐标是针对游戏窗口,而不是针对屏幕的(看晕了吧^_^关于这一点足足困扰了 我一个礼拜的时间才弄明白)。 屏幕坐标,是以屏幕左上角为基点(0,0),右下角的坐标是和屏幕分辨率有关的,而窗口坐标,不是在屏幕的左上角,例如word中的编辑 窗口的0,0位置是在工具栏下面的,看不懂也没关系,你只要记住下面的方法就行了,首先在得到窗口句柄后加上如下的代码: Plugin s = Window.GetClientRect(hwnd) XYArray = Split(s, |, -1, 1) dx = XYArray(0) dy = XYarray(1) 其次,在横坐标和纵坐标的后面都分别减去dx和dy就行了,为什么!!不用去管他,反正这样做不会错,举例说明 例如你抓点得到的横坐标是x,纵坐标是y,那么模拟鼠标左键点击的语句应该是这样的: Plugin Bkgnd.LeftClick(句柄x-dx,y-dy) -模拟键盘动作 Plugin Bkgnd.KeyPress(句柄,按键码) //模拟键盘动作 这里的按键码可以很容易的在按键精灵中查到,包括组合键 -输入字符串 Plugin Window.SendString(句柄,字符串) 这个函数在登陆和喊话时是非常有用的,其中的字符串可以是字符串变量 3、后台找色 后台脚本尽量少用找色语句,否则你的游戏将“卡巴死机”,即使少用也会出现很多的“马赛克”幸运的是不影响找色功能,即使游戏图像已经乱 七八糟,既然是要后台操作,难看就难看吧^_^。 Plugin c1=BkgndColor.GetPixelColor(hwnd,631-dx,121-dy) 强烈建议用这个函数,至于什么区域找色,区域照图之类,如果你的电脑速度足够快再去尝试吧。 找色是有技巧的,一定要找到一个不同画面分别对应不同颜色的点,当然只有一个点是不可靠的。我的思路是,找到几个点的颜色值记录下来 ,再根据这几个点的不同组合来决定脚本的走向,采取这种方法后,我在游戏时已经基本可以看到大体的画面了。 ? 附1 Delay 3000 Hwnd = Plugin.Window.MousePoint() Rem a Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50) Delay 5000? Goto a 附2:另一个(试了可行,可直接复制应用) SetSimMode 1 UserVar yanshi=1000 隔多久按一次 //下面这句是得到鼠标指向的窗口句柄 Plugin Hwnd = Window.MousePoint() Rem s Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49) Delay yanshi Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50) Delay yanshi Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51) Delay yanshi Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52) Delay yanshi Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53) Delay yanshi Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 54)

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