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界面图标创意设计教程
在网上看过良多设计师的图标建造过程,根基都是方向技法的介绍. 实图标设计过程中除
了技法之外最主要的就是图标创意了,但这方面的系统介绍网上 却是很少.借此次现实的界面
设计项目,来分享下我自己对界面图标建造创意阶段的体例的理解.并以丰硕的图例来阐释自
己的设法!以次作为图形界面设计师交流 的引子!接待巨匠进来交流!
这个过程比力长, 自己只能分阶段的筹备好,发上来!快结业了工作良多,多多谅解!
今天把部门草图放上来!创意声名后续筹备.
第一部门:图标创意阶段
其实这个阶段之前还有个主要的法式,就是创意筹备.
按照项目需求,确定图标的气概,这在界面设计过程中,有气概评测的体例来确定项目是走什么
气概路线.这也是项今朝期用户研究的内容,有潜力的公司会拟定用户脚色,用来指导界面视
觉气概标的目标、界面内容建构和交互设计等!(这个内容以及超出这个话题.)
当我们接到设计使命后,我们怎么起头设计图标呢?首先我们要看懂界面需求,对每个功能
图标的界说要很是清楚,否则我们设计的功效将导致用户难以理 解,这个也是图标设计所
关心的可用性问题!这在我博课里引用了Jakob Nielsens Website 里面的文章“Icon
Usability” ,巨匠可以去看看。差的图标设计最终导致用户界面的操作失踪败的体验。但视觉
审美和可用性有时辰存在矛盾的方面,我们不能走极端,只 顾及可用性但轻忽设计美不美
观的一面,也不能追求设计上的美的需求而忘了这是功能性很强的界面图标,最好是能在两
者之间取得平衡!
理解功能需求后,我们要收集良多关于“词语——图形”之间能转化的元素,用糊口中的物
或 他视觉产物来取代所要表达的功能信息、或操作提醒。例如音 乐:我们会想到,音符、
光盘、音乐播放机、耳机等等。但到底选择什么来表达呢?原则上是越切近用户的心理模子
最好,用巨匠常见的视觉元素无来表达所要传达 的信息。隐喻是在图标设计中是需要的思
维体例!找出物与所指之间的内在寄义,这就要求设计师对糊口的细微不雅察看,丰硕的联
想能力。当然这也就是设计的坚 苦点,做好一个图标设计不亚于好的产物创意设计,包罗
最终的图标建造也是表现设计师能力之处,出格是此刻高分辩率的显示设备大量应用,好的
界面要获得用户 的认可,高质量的图标设计比不成少!(难啊!此刻对 GUI 设计的理解还
只限于平面美工,打点者的意识往往关系到一个行业是否正常成长。我们的工作要获得认
可,需要巨匠的配合尽力!)
下面是我绘制的图标草图:
第二部门:草图绘制阶段
这个阶段就是把我们的创意绘制出来,检验下视觉关系,也就是在视觉方面多在草图上推敲,
这样效率高些,避免在衬着完后来悔怨。(悔怨啥!那就是重来 了!)首先要确定我们图
标透视,这是关系到一套方案中的每个图标的透视标的目标,这是在图标设计一致性方面的
根基要求,透视统一。然后一步步的添加细节。 如下图所示:
在这个阶段我们还要检查下元素之间的组合体例(有文字,巨匠点击看吧,打字很累啊!)。
如下图:
点击放大
图标视觉分析:
往往一个图标要表达必然的寄义就必需组合分歧的形态,借助单个形态所传达的内在信息,
拼合在一路去传达此外一种信息。例 如在设计“导航”功能图标时辰:我们第一反映是与
卫星有关,但就以单个卫星的外形来传达导航的寄义生怕不狗,于是再联想与导航有关的信
息图示:“坐标” “旗号”“陆地”等。再经过设计师以视觉平衡事理合理的安插他们之
间的主次、空间关系。要注重的是:不成随便利用 与要表达功能相关的图形或物体,要经
过 精心的遴选,最好是巨匠熟悉、易记的物或形,事实结果我们的目标是要辅佐用户更
形象的理解计较机法式的内在功能寄义,以易记、易懂为前提。也不能借助过 多的图形来
表达图标寄义,过于复杂反而影响用户的理解。
上图是分析形态组合之间的关系,试探最佳组合体例。形成视觉与功能的统一。
第三部门:草图衬着阶段
等我们把前面的过程走完了,心里有底了。自己感受草图已经很清楚的表达了自己的设法,
而且也能与功能信息慎密亲密的吻合,(我一般是把画好的图标作 个现场测试,给同窗或
同事看,同时问他是否能理解我画的图标寄义)那就起头伟大的衬着工程吧!这里要说下工
具问题,良多人都问,要用什么工具来绘图标,我 的回覆是,只要能画出来,达到目标,
什么都可以,哪怕是手绘后扫描再编纂。一般我们用 PHotoshop 、Illustrato
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