遥感数字图像处理教程_05图像的显示和拉伸剖析.ppt

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遥感数字图像处理教程_05图像的显示和拉伸剖析

直方图均衡化 遥感数字图像处理与分析 第四章 图像显示和拉伸 3.3 图像均衡化 第三节 图像拉伸 基本步骤: 假定有一幅总像素为n=64×64的图像,灰度级数L=8 直方图均衡化计算实例: 直方图均衡化后的图像每个灰度级的像元频率,理论上应相等,直方图形态应为理想的直线。实际上均衡化后的直方图呈现参差不齐的外形,这是由于于图像是离散函数,各灰度级可能的像元个数有限,在一些灰度级处可能没有像元,在某些灰度级处则像元很多,所以不会产生理想的直线形态。 注意: 1)直方图均衡化,不改变灰度出现的次数(因为那样会改变图像的信息结构),所改变的是出现次数所对应的灰度级。 /*矫正后非零像素数同矫正前 2)直方图均衡化,力图使等长区间内出现的像素数接近相等。 遥感数字图像处理与分析 第四章 图像显示和拉伸 3.3 图像均衡化 第三节 图像拉伸 原始图像及直方图 遥感数字图像处理与分析 第四章 图像显示和拉伸 3.3 图像均衡化 第三节 图像拉伸 均衡化后图像及直方图 遥感数字图像处理与分析 第四章 图像显示和拉伸 3.3 图像均衡化 第三节 图像拉伸 均衡化前后直方图对比 基本思想:对原始图像的像素灰度做某种映射变换,使变换后图像直方图变成规定形状的直方图。 规定形状的直方图可以是参考图像的直方图,也可以是特定函数形式的直方图

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