第3章_最简单C程序设计——顺序程序设计.pptVIP

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  • 2017-07-06 发布于河南
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第3章_最简单C程序设计——顺序程序设计.ppt

第3章_最简单C程序设计——顺序程序设计

C 程序设计;数据类型,运算符和表达式;C的数据类型 (Data Types);数据类型、常量和变量;常量 (Constants);#define PRICE 30 #define NUM 12 int main() { ... ... total = NUM * PRICE; total2 = 84 * PRICE2; printf(total=%d, total); ... ... };变量 (Variables);标识符 (Identifier);ANSI C共有32个关键字 ;标识符示例;变量的存储;整型 (Integer);整型常量的表示方法;整型数据在内存中的存放方式;补码举例;整型变量的分类;整数的长度;有符号数与无符号数;有符号数与无符号数举例;整型数据的取值范围;整型变量的定义 (Definition);整型变量的定义与使用举例;整型数据的溢出 (Overflow);整型常量的类型;整型常量使用中的类型问题;浮点型 (Floating Point);浮点型常量的表示方法;规范化指数形式;浮点型数据在内存中的存放方式;浮点型变量的类型;浮点型数据的舍入误差;浮点型常量的类型;字符型 (Character);字符型常量;字符型变量;一个字符型数据占一个字节的空间 字符型数据以其ASCII码(P.364)形式存放 字符

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