- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
复习整理所用,供大家参考,部分计算题目没有整理在内。(私人整理)
DSP 课后习题答案总结
第一章:概述
1.2 简述DSP 应用系统的典型结构和特点
答:DSP 系统的典型结构和工作过程:
①对输入信号进行带限滤波和抽样;
②进行A/D 变换,将信号变换成数字比特流;
③根据系统要求,DSP 芯片对输入信号按照特定
算法进行处理;
④D/A 转换,将处理后的数字样值转换为模拟信
号;
⑤平滑滤波,得到连续的模拟信号波形。
DSP 系统的特点:接口方便、编程方便、稳定性好、精度高、可重复性好、集成方便等。
1.3 简述DSP 应用系统的一般设计过程。
答:
1. 定义系统性能指标
2. 采用高级语言进行性能模拟
3. 设计实时DSP 应用系统
4. 借助开发工具进行软硬件调试
5. 系统集成与独立系统运行
1.8 设计 DSP 应用系统时,如何选择合适的
DSP 芯片。
答:根据实际应用系统的需要选择,以达到系
统的最优化设计。一般来说,需要考虑:
DSP 芯片的运算速度:DSP 芯片的运算速
度衡量指标:①指令周期;②MAC 时间;③
FFT 执行时间;④MIPS ;⑤MOPS ;⑥
MFLOPS ;⑦BOPS
DSP 芯片的价格:
DSP 芯片的硬件资源
DSP 芯片的运算精度:一般字长为16bits,浮点芯片一般为32bits
DSP 芯片的开发工具
DSP 芯片的功耗
其他因素:例如,DSP 芯片的封装形式、质量标准、供货情况、生命周期等。
1.11 中英文全称对照:
DSP:Digital Signal Processing
TI:Texa Instruments
MAC:Multillier and Accumulator
MIPS:Million Istructions Per Second
MOPS: Million Operations Per Second
MFLOPS: Million Floating-point Operations Per Second
海阔凭鱼跃,天高任鸟飞2014.6.23
- 1 -
复习整理所用,供大家参考,部分计算题目没有整理在内。(私人整理)
BOPS:Billion Operations Per second
DIP:Dual In-line Package
PGA:Pin Grid Arry
PLCC:Plastic Leaded Chip Carrier
PQFP:Plastic Quad Flat Pack
PWM:Pulse Width Modulation
第二章:DSP 芯片的基本结构和特性
2.2 ALU 和累加器的区别。
答:算术逻辑单元ALU 可以实现加/减法运算、逻辑运算等大部分算术和逻辑功能,且许多
运算可以在一个周期内完成,ALU 的运算结果通常被送往累加器;累加器是DSP 中的一个
特殊的寄存器,用于存放ALU 单元或者其他运算逻辑单元的运算结果,同时作为一些运算
逻辑单元的输入,以提供一个中继的功能。
2.3 什么是冯·诺依曼结构和哈佛结构?两者有什么区别?
答:冯·诺依曼结构:程序指令与数据共享同一存储空间,统一编址,依靠指令计数器提供
的地址来区分是指令还是数据;采用同一条地址和数据总线进行访问。
哈佛结构:将程序和数据存储在不同的存储空间中,独立编址,独立访问;程序总线和数据
总线分开,数据吞吐量提高了一倍。
2.4 什么是流水线操作?简述其工作原理。
答:
流水线处理的原理:
将指令分为几个子操作,不同
文档评论(0)