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扬声器的音响理论基础

* (扬声器以及音箱设计者用) H0202-1998 扬声器的音响理论基础 1.声音 声音是物体(发声材料)振动所引起的。物体振动时,与此接触的空气分子也振动,发 生空气的疏密波。这场合,空气密度密集的地方气压比大气压高,稀疏的地方气压比大气 压低。此气压变化就是声音的声压波形。 此空气的疏密波通过外耳道使鼓膜振动引起听觉。这样,人的耳朵听得到的空气疏密波 就是声音。 声音具有反射,折射,干涉等有关波浪的一般性质,将此专用音的波浪叫做声波 (soundwave). 声音的振动数(频率f)是,按照将其发出的发声材料的种类与其状态决定的。 声音的速度(V)是,按照媒质(空气,水等)的种类和状态决定的,与发声材料无关。 (例如,鼓的声音和小号的声音是以同一速度传的。) 发声材料给空气的振动不一定时,传到耳朵的振动也不一定而使人不舒服,将这样的声 音叫做噪音noise)。 与此相反,发声材料给空气的振动一定时,传到耳朵的振动也一定,将这样的声音叫做 音乐(note). 一般,发声材料发出的音乐是由几种音素(正弦波sine wave)的集体做成的。其中,将振 动数(频率)最终小的声音叫做原音或基音(fundamental mote).在于原音以我的高频率中, 振动数原音的整数倍时,叫做高谐次振荡音或谐音(harmonics). 2.声音的三要素 2-1.声音的高低 声音的高低是由其振动数(频率)的大小产生的。高音程振动数大,低音程振动数小。 将人的耳朵能判别的振动数的声音叫做可听音(audible note),其范围大约20Hz~20,000Hz. 另外,音频带有个人相差。 2-2.声音的强弱 声音的强弱是以声压的大小的有效值表示,与声波传导的媒质的振动能的大小有 关。将振动数假定为f,将振幅假定为a,在同一媒质的情况下,声级是与a2f2比例的。 大气压大约105[N /m2],但由于人听得到的声压限度是2×10-5[N /m2],因此用将 此为基准(0dB)的分贝(dB)值表示。将此值叫做声压级。 2-3.音色 声音有振动数和振幅一样也感觉上不同的。例如,一样高的声音钢琴和小提琴 的声音的话,谁听也能分别出来。将此叫做音色(sound color). 音色差异归因于声波的波形之差。音色只是与高频率成分的振动数和强度有关, 与其高频率的相位无关。这是因耳朵分解为各周率成分,感觉到声音。 3.声音的速度 3-1.气体中的声速 由于声波是竖波由声波发生的空气压缩以及膨胀在非常短的时间内进行,因此可 以认为断热性变化。在空气中能够传声波是可以认为由于变动发声材料附近的气体 体积,气体密度有变化,然后这个向周围扩散。但我们的耳朵听的声音的振动大约 20~20KHz,因此该体积变化是没有热出入的时间,进行得很快。如将空气压力假定 为P,将定压比热和定积比热的比率假定为r,将气体密度假定为P,可以表示如 下。 V=√(RP/p) 假定气体标准状态(0℃,1a t m)的空气,P=1.0113×105 [N /m2]p=1.293(kg/m3), r=1.402,因此成为如下,与实测值331.6m/s差不多一致。 V=331.5m/s 对于空气中的声速的温度(Θ)影响如下。 V=331.6+0.60[m/s] 此外,声速会受到湿度和风的影响。例如,100℃水蒸气中的声速是472m/s, 100℃干燥空气中的声速是387m/s.这样,湿度高,音速也会快。在运动大会等 用顺风参考记录, 声速也是一样,向下风头的声速和向上风头的声速不同。 3-2.液体和固体中的声速 液体中的声音速度与气体中的一样表示如下。 V=√(B/p)……B:体积弹性率 混子,铁丝和绷直的弦之中的声速如下。 V=√(Y/p)……Y:杨氏模量 4.声波和声压 4-1.压力单位 力a[N]给面积

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