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第2节《初识Flash动画软件》概要1
* 初识Flash软件 初识flash 1.什么是Flash? 2.Flash给我们带来了什么? 3.怎样用Flash制做动画? Macromedia Flash简介 平面动画制作软件 简单易学 支持交互、可控性强 动画短小精彩 Flash应用领域 网络动画 多媒体开发 Flash MTV 交互游戏 启动Macromedia flash 了解工作环境 熟悉工具箱 自主探索 工具栏 时间轴 帧格 菜单栏 舞台 浮动面板 属性面板 动画制作原理 动画和电影的制作原理一样,是利用人类眼睛的“视觉暂留”现象,连续播放一幅幅静止的、又是逐渐变化的画面,以形成动态的视觉效果。 实例:倒计时 步骤: 1.新建 flash文件,背景颜色设置为黑色 2.选择刷子工具,设置笔触颜色为红色 3.在舞台上书写“5” 4.在第二帧处右击选择“插入空白关键帧” 5.在舞台上书写“4” 6.在第三帧处右击选择“插入空白关键帧” 7.在舞台上书写“3” 8.在第四帧处右击选择“插入空白关键帧” 9.在舞台上书写“2” 10.在第五帧处右击选择“插入空白关键帧” 11.在舞台上书写“1” 测试影片:控制菜单/测试影片 Flash 制作动画的方法 通过“修改”菜单,更改舞台颜色 利用“插入空白关键帧”,绘制不同内容 通过“控制”菜单测试影片 调整帧频以达最佳效果 知识拓展 利用文字工具,自由设计作品,要求如下: 1.有色彩变化 2.有动态效果 练习:变色字 新建文件; 在舞台上输入“朋友”,设置颜色为“红色”; 在第二帧处右击,选择“插入关键帧”; 更改“朋友”字体颜色为蓝色; 在第三帧处右击,选择“插入关键帧”; 更改“朋友”字体颜色为绿色; 单击控制菜单,选择“测试影片”,调整帧频; 小结 1.Flash 的应用领域 2.Flash 的主界面 4.Flash中制做动画的方法 3.动画制作原理 帧 普通帧:增加普通帧可用来延长动画的播放时间 关键帧:是指在动画播放过程中,呈现出关键性动作或内容变化的帧。 空白关键帧:关键帧中无任何内容。 视觉暂留 当我们所见到的物体突然在眼前离开时,就在这物体离开后的一瞬间,其影像仍旧会在人的视觉中停留一段很短的时间(约1/12—1/16秒)。这个视觉的生理现象,叫作“视觉暂留”。 电影正是利用这个视觉暂留把一幅幅静止的场景通过快速变换成为活动画面。电视在电影的基础发展而来,仍要利用视觉暂留才能成像。 Flash基本操作 启动与关闭 工作界面 新建文件 舞台:创作的编辑区,可理解为“画布” 时间轴:以时间为基础的线型进度安排表 帧:是构成flash动画的基本单位,装载着图形音频等素材 属性面板:可用于显示和修改各工具或对象的属性 小知识
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