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单项选择题20*1分
名词解释5*2分
Software engineering
软件工程是:(1)将系统化的,规范化,可量化的方法应用于软的开发,运行和维护,即将工程化的方法应用于软件。(2)在(1)中所述方法的研究
Software Architecture软件体系结构
一个程序和计算系统软件体系结构是指系统的一个或者多个结构。结构中包括软件的构件,构件的外部可见属性以及它们之间的相互关系.
Couple and Cohesion
(coupling)耦合性:指一个模块与其他模块间的联系,也称为块件联系。
(cohesion)内聚性:指模块内部各个成分之间的联系,也称为块内联系。
Regression testing
Waterfall model
瀑布模型是一种基于软件生存周期的线性开发模型。它提出了一个系统的、顺序的软件开发方法,从用户需求规格说明开始,通过策划、建模、构件和部署的过程,最终提供一个完整的软件并提供持续的技术支持。
Unified Modeling Language (UML)
统一建模语言,对软件进行可视化、规约、构造、文档化的一种语言。
Component
Information hiding
信息隐藏:这是把系统分解为模块时的思想,即模块内部的数据与过程,应该对不需要了解这些数据与过程的模块隐藏起来。只有为了完成软件的总体功能而必须在模块间交换的信息,才允许在模块间进行传递。(在模块中包含的信息,不被不需要这些信息的其他模块访问)
Software testing
Requirement Engineering
需求工程是指致力于不断理解需求的大量任务和技术。是一个软件工程动作,开始沟通并持续到建模()。
Class
CRC model
类-职责-协作者模型,可以识别和组织与系统或产品需求相关的类。CRC模型实际上是表示类的标准索引卡片的集合,开发有组织表示的类。
Incemental Model
增量模型:以迭代的方式运用瀑布模型。这种模型把软件看作是一系列相互联系的增量,在开发过程的各次迭代中,每次完成其中的一个增量。
Polymorphism
同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。
b) 软件的生产与硬件不同,软件开发过程中没有明显的制造过程
c) 软件在运行、使用期间没有磨损、老化问题
d) 软件的开发、运行受到计算机系统的限制,不同程度地依赖于硬件和环境,导致了软件升级和移植地问题
e) 软件复杂性越来越高
f) 软件开发成本相当昂贵
g) 大多数软件是新开发的,而不是通过已有的构件组装而来的
h) 软件工程涉及诸多的社会因素
What is equivalence partitioning as it applies to software testing?What is scenario-based testing?
等价划分是一种黑盒测试方法,它将程序的输入划分为若干的数据类,从中生成测试用例。理想的测试用例是可以单独的发现一类错误,否者在观察到一般错误之前需要进行许多测试用例,等价划分试图定义一个测试用例以发现一类错误,由此减少所需测试用例的总数。
基于场景的测试:它关心的是用户做什么,而不是产品做什么,捕获用户完成的任务,然后在测试时候使用它们及其变体。场景用来发现交互错误。这种测试倾向于用单一测试检查多个子系统。
Describe the differences between software construction and software deployment.
软件的构造包括了编码和测试任务,从而为向客户和最终用户交付可运行软件做好准备。部署则包括了三个动作:交付,支持和反馈。用于现代软件工程本质上是演变的,因此部署并不是只发生一次。两者都是软件工程的通用框架活动,但是构件肯定是发生在部署之前,部署是构件的下一个活动。
What are the six steps for requirements engineering?
需求工程的六个步骤是:起始,导出,精化,协商,规格说明,确认和需求管理
Which UML(unified modeling language) diagram are useful in object-oriented analysis modeling?
静态图:用例图,类图,对象图,构件图,部署图。
动态图:状态图,时序图,协作图,活动图。
List the four design models required for a complete specification of a software design and the role of each.
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