- 20
- 0
- 约小于1千字
- 约 36页
- 2017-08-11 发布于海南
- 举报
它们可以帮助Flash动画制作者精确地勾画和安排对象
FLASH动画设计与制作;总学时:4 =2(讲课)+ 2(课内上机)
主要内容:引导层动画,外部库的导入,时间轴,滤镜,颜色填充与透明, 移动, 变形等多种动画制作技术及技巧
教学重点:掌握引导层动画原理、引导层动画应用 、引导层动画实例
教学难点:引导层动画
上机内容:引导动画(2学时)
;引导动画;引导层动画;【效果】制作一个沿指定路径做弹跳运动的小球。
;6.1普通特效;网格、标尺和辅助线 (第1章知识点的具体应用);面板(第1章知识点的应用) ;库面板的概念:(第一章巩固知识);库;库----动画预设
;;DECO工具;1.模拟镜头的移动
模拟镜头的移动是镜头语言中最常见的推、拉、摇、移等镜头画面,最常见的是用在背景的切换,大场景小场景的转换。
2.叠画
3.淡出效果
4.淡入效果
5.快速移镜
6.慢速移镜
7.Loading制作
8.全屏幕播放 ; 滤镜技术和混合技术 ;1.滤镜技术简介
Flash 中提供了投影、模糊、发光、斜角浮雕、渐变发光、简便斜角、调整颜色等多种滤镜效果。 ;;;;;;滤镜技术 ;滤镜技术 ;滤镜技术 ;滤镜技术 ;滤镜技术 ;混合技术 ;混合技术 ; FLASH
---文字特效;;;公益广告画 ;在Flas
原创力文档

文档评论(0)